成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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成金大作戦究極版雑談掲示板
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486. 名無し 21/12/19 21:10 (N01G) t9MGjZMT
カスタム設定なのだけど、1つのマップ毎に、作者がゲームバランス上の
難易度を考えたハンディキャップや同盟とか初期配置の要塞や砲台などの多さの
設定がいくつかあって、その難易度ごとにターン数を記録してくれる、
そういうのも、あったほうが、楽しみ甲斐があるのかもしれないね。
漠然に好きなように初期資金・収入倍率・同盟とかの設定項目あっても、
どのように設定したらオスヽメなのか、わからないひともありそうなので。
487. ポッドさん 21/12/19 22:54 (Other) 7uM6YSpZ
483
486
本文と経緯から推測するに、囲碁や将棋で言うトコロの " 手合割 " に通じる概念が念頭にあるのかな…
ポッドさん以外だと
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を投稿された方々は いわゆる " ナラティビティ "、物語性の不足を過去に指摘されているけれども、あんまり そういう人見かけないし。
488. 484 21/12/19 23:16 (iPhone) F13IEDGl
484
「さほど難しくない」の意味は、「成金5の高難易度2-7をクリアしたことあるなら余裕でクリアできる」です
あと忘れてました腕試しステージ1
赤の首都収入を3000に
(これもさほど難しくないですが…)
ハンデ考えるの難しい。今考えてるハンデの作り方は、開始数ターンは全部手動&初期資金いじって敵に有利すぎる状況にしておくことだけど、バランスどうしようかという感じ…とりあえず豆戦車の茂みを作ればいいのか?w
489. ポッドさん 21/12/20 00:45 (Other) 7uM6YSpZ
482
あんまり考えずに読むと戦車を先に避ければ空いた都市に歩兵が踏み入れられそうな気もするケド、読み方が間違っているのかな…
■ … 他の地形
□ … 街
○ … 歩兵
△ … 戦車
> 占領されてない街に
■■■■■■■■
■■■■■□□■
■■■■■■■■
490. ポッドさん 21/12/20 00:45 (Other) 7uM6YSpZ
> 置かれている残機8の戦車ユニット
■■■■■■■■
■■■■■△□■
■■■■■■■■
> を適当にどかす
■■△■■■■■
■■■■■□□■
■■■■■■■■
歩兵を置く
■■△■■■■■
■■■■■○□■
■■■■■■■■
491. ポッドさん 21/12/20 00:50 (Other) 7uM6YSpZ
482
あ、" 占領した歩兵が残ってる街に置きたい " のか。
じゃあ、初期状態は
■■■■■■■■
■■■■■○□■
■■■■■■■■
↑ か。
492. ひぐまっち 21/12/20 01:19 (Android) DIzSnp0F
読解力よ
■ … 他の地形
○ … 占領済街A上の歩兵(Bを占領したい)
△ … 未占領街B上の戦車(Aで回復したい)
■○■△■
どちらか一方を諦めるしかない現状
その不自由も含めてゲームやろとは思う
493. ポッドさん 21/12/20 09:13 (Other) 7uM6YSpZ
492
ただまぁ、以前あった " パズルゲーム " との論評は その手の 「 現実に照らした場合の不自然な挙動 」 が一因だろうし。
このゲーム、垂直方向にはユニットが並ばないのも不自然ではあるね。
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って意見もあるケド、既存のユニットだけでも ↓ みたいな状況を想像するのはワリと自然だと思うよ。
△ … 固定翼機
● … 回転翼機
○ … 地上、水上ユニット
□ … 建物
■ … 地形
▲ … 地中、水中ユニット
実際には航空機や車両の仕様って↑でもまだ不完全なんだけどね。
それに実装大変だし。
一マス当たりの次元が単純計算で高度ごとに割り当てられてしまうし、高度を変更できるユニットや高度によって実行できるコマンドに制約を受けるユニットが想定されるからね…
494. ひぐまっち 21/12/20 11:19 (Android) liDVBr1t
493
そのコダワリが分からん
パズルゲームでええやん
こんなんチェスみたいに駒を動かすゲームの進化系やん
特定の動きをする駒があってそれにポーンやナイトと名前を付けたのと同様に、成金は駒に歩兵や戦車と名付けただけ
「現実の戦車はこんなんじゃない!」は「現実のナイトはこんなんじゃない」と同様に見当違いだと思わんかな
現実の戦争を緻密に忠実に再現したゲームを望むならもっと他を探した方がええで
「緻密に忠実に再現してない!」のコダワリを抱えつつ成金やって楽しいか?
495. ポッドさん 21/12/20 11:28 (Other) 7uM6YSpZ
494
" 「緻密に忠実に再現してない!」のコダワリ " って表現は、少し誤弊あると思うよ。
もう少し正確に言うとさ、焦点の当てて欲しいポイントが違うって言い方の方が近いかな。
例えばスキンが現実から遠ざかっても別にイイし。
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