成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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成金大作戦究極版雑談掲示板
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489. ポッドさん 21/12/20 00:45 (Other) 7uM6YSpZ
482
あんまり考えずに読むと戦車を先に避ければ空いた都市に歩兵が踏み入れられそうな気もするケド、読み方が間違っているのかな…
■ … 他の地形
□ … 街
○ … 歩兵
△ … 戦車
> 占領されてない街に
■■■■■■■■
■■■■■□□■
■■■■■■■■
490. ポッドさん 21/12/20 00:45 (Other) 7uM6YSpZ
> 置かれている残機8の戦車ユニット
■■■■■■■■
■■■■■△□■
■■■■■■■■
> を適当にどかす
■■△■■■■■
■■■■■□□■
■■■■■■■■
歩兵を置く
■■△■■■■■
■■■■■○□■
■■■■■■■■
491. ポッドさん 21/12/20 00:50 (Other) 7uM6YSpZ
482
あ、" 占領した歩兵が残ってる街に置きたい " のか。
じゃあ、初期状態は
■■■■■■■■
■■■■■○□■
■■■■■■■■
↑ か。
492. ひぐまっち 21/12/20 01:19 (Android) DIzSnp0F
読解力よ
■ … 他の地形
○ … 占領済街A上の歩兵(Bを占領したい)
△ … 未占領街B上の戦車(Aで回復したい)
■○■△■
どちらか一方を諦めるしかない現状
その不自由も含めてゲームやろとは思う
493. ポッドさん 21/12/20 09:13 (Other) 7uM6YSpZ
492
ただまぁ、以前あった " パズルゲーム " との論評は その手の 「 現実に照らした場合の不自然な挙動 」 が一因だろうし。
このゲーム、垂直方向にはユニットが並ばないのも不自然ではあるね。
279
って意見もあるケド、既存のユニットだけでも ↓ みたいな状況を想像するのはワリと自然だと思うよ。
△ … 固定翼機
● … 回転翼機
○ … 地上、水上ユニット
□ … 建物
■ … 地形
▲ … 地中、水中ユニット
実際には航空機や車両の仕様って↑でもまだ不完全なんだけどね。
それに実装大変だし。
一マス当たりの次元が単純計算で高度ごとに割り当てられてしまうし、高度を変更できるユニットや高度によって実行できるコマンドに制約を受けるユニットが想定されるからね…
494. ひぐまっち 21/12/20 11:19 (Android) liDVBr1t
493
そのコダワリが分からん
パズルゲームでええやん
こんなんチェスみたいに駒を動かすゲームの進化系やん
特定の動きをする駒があってそれにポーンやナイトと名前を付けたのと同様に、成金は駒に歩兵や戦車と名付けただけ
「現実の戦車はこんなんじゃない!」は「現実のナイトはこんなんじゃない」と同様に見当違いだと思わんかな
現実の戦争を緻密に忠実に再現したゲームを望むならもっと他を探した方がええで
「緻密に忠実に再現してない!」のコダワリを抱えつつ成金やって楽しいか?
495. ポッドさん 21/12/20 11:28 (Other) 7uM6YSpZ
494
" 「緻密に忠実に再現してない!」のコダワリ " って表現は、少し誤弊あると思うよ。
もう少し正確に言うとさ、焦点の当てて欲しいポイントが違うって言い方の方が近いかな。
例えばスキンが現実から遠ざかっても別にイイし。
496. ひぐまっち 21/12/20 11:48 (Android) liDVBr1t
495
いやだから
「このゲーム、垂直方向にはユニットが並ばないのも不自然ではあるね」をチェスや将棋に対して言ったらおかしいやろと
並ばないことを前提に作られたゲームなのにさ
そこを変えたらチェスも将棋も成金も、まるで別物になってしまうじゃん
497. ポッドさん 21/12/20 11:55 (Other) 7uM6YSpZ
496
147
と通じるけれども、パズル要素が存在するコト自体はどっちでもイイ。
ただ今までパズル要素に こだわっていたのなら、そのコダワリは かなり雑になっても構わないから、次の点に留意して欲しいのよ。
なぜなら、このゲームには " チェスも将棋も " 持ち合わせていない表現が含まれているからね。
パズルを通して生じた盤面の状況に対する AI の解釈や、状況を構成するユニットの仕様は、「 戦争の様々な表情を再現するためのパーツとしてふさわしい内容であって欲しい。」
498. ポッドさん 21/12/20 12:07 (Other) 7uM6YSpZ
特に残酷さや惨 ( ムゴ ) たらしさ、愚かしさについては、逆に誇張も あんまりして欲しくないかな。
必ずしも壮烈な最期ばかりでもなく、淡々と儚 ( ハカナ ) く、また一方では惨 ( ミジ ) めで孤独に。
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