成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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成金大作戦究極版雑談掲示板
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570. 名無し 21/12/28 00:30 (N01G) t9MGjZMT
558 カスタム設定で、均等に同盟設定にして、
青軍とその同盟軍をプレイヤー操作にして、
赤軍とその同盟軍をCOM操作にすれば、
実質上、青軍と赤軍だけのマップ状態にできるよ。
571. 21/12/28 14:37 (iPhone) BwtV/c97
川にいるステルス戦車を川移動できる艦艇で攻撃できないのは納得いかないです。
572. 21/12/28 15:05 (Android) QFueLJ.I
571 それは陸軍(遠隔ユニット除く)以外に浮航戦車、浮航重戦車、潜航戦車、アパッチで攻撃すればいいと思います。
573. ポッドさん 21/12/28 16:25 (Other) 7uM6YSpZ
572
" ステルス " って広義だと光学迷彩とかも含めるけど一般的には " レーダーステルス " を指すワケだから、
何らかの制約があるにしても有視界戦闘が完全に阻塞されるのは不自然と考えても妥当じゃないのかな。
( AH - 64D ) アパッチ ( ・ ロングボゥ ? ) がレーダー、FLIR、目視を使い分けるコトで ある程度レーダーステルスの無力化を実現できるのは事実だけど、
火器管制レーダーを埋め込んでいない照準器を搭載する艦艇であれば、多少不利ではあっても交戦できるからね。
まぁ第二次世界大戦時の水上砲撃戦みたいに、全遠、全近、夾叉弾といったプロセスを挟む原始的な戦闘になっちゃうだろうけど。
https://twitter.com/shark_ishi/status/1177125653298081792?s=20
574. 21/12/28 17:17 (Android) QFueLJ.I
ポッドさんは陸空海軍でよく使う(生産する)ユニットとほとんど生産しないユニットとかある?
575. 21/12/28 17:17 (Android) QFueLJ.I
あと、カスタムで青軍以外でプレーしたことある?
576. ポッドさん 21/12/28 17:20 (Other) 7uM6YSpZ
574
歩兵。
577. ポッドさん 21/12/28 17:20 (Other) 7uM6YSpZ
575
あるよ。
578. ポッドさん 21/12/28 17:24 (Other) 7uM6YSpZ
574
あと
127
に、よく設定する環境があるよ。
579. ポッドさん 21/12/29 03:48 (Other) 7uM6YSpZ
精度の問題で再現し切るのが難しいってのは誰しも納得できると思う。
例えば加害力と防護力の表現において、交戦の結果として生残するか否か丸めなければならない、という状況は典型的なのかも知れない。
でも机上での交戦パターンの洗い出しに関しては、知識と手間暇さえ用意すれば基本的には可能じゃないのかな。
人が完璧でない以上、ミス自体は仕方が無いとしても気付いたら変えていけばイイし、確認が面倒だとしても公開後のユーザーからのレスポンスに丸投げすればイイ話だと思うケド。
「 ユーザーと二人三脚で作ってます 」 って良くある話だし。
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