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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

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成金大作戦究極版雑談掲示板

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573. ポッドさん 21/12/28 16:25 (Other) 7uM6YSpZ
572

" ステルス " って広義だと光学迷彩とかも含めるけど一般的には " レーダーステルス " を指すワケだから、
何らかの制約があるにしても有視界戦闘が完全に阻塞されるのは不自然と考えても妥当じゃないのかな。

( AH - 64D ) アパッチ ( ・ ロングボゥ ? ) がレーダー、FLIR、目視を使い分けるコトで ある程度レーダーステルスの無力化を実現できるのは事実だけど、
火器管制レーダーを埋め込んでいない照準器を搭載する艦艇であれば、多少不利ではあっても交戦できるからね。

まぁ第二次世界大戦時の水上砲撃戦みたいに、全遠、全近、夾叉弾といったプロセスを挟む原始的な戦闘になっちゃうだろうけど。
https://twitter.com/shark_ishi/status/1177125653298081792?s=20

574. 21/12/28 17:17 (Android) QFueLJ.I
ポッドさんは陸空海軍でよく使う(生産する)ユニットとほとんど生産しないユニットとかある?
575. 21/12/28 17:17 (Android) QFueLJ.I
あと、カスタムで青軍以外でプレーしたことある?
576. ポッドさん 21/12/28 17:20 (Other) 7uM6YSpZ
574

歩兵。
577. ポッドさん 21/12/28 17:20 (Other) 7uM6YSpZ
575

あるよ。
578. ポッドさん 21/12/28 17:24 (Other) 7uM6YSpZ
574

あと
127
に、よく設定する環境があるよ。
579. ポッドさん 21/12/29 03:48 (Other) 7uM6YSpZ
精度の問題で再現し切るのが難しいってのは誰しも納得できると思う。

例えば加害力と防護力の表現において、交戦の結果として生残するか否か丸めなければならない、という状況は典型的なのかも知れない。

でも机上での交戦パターンの洗い出しに関しては、知識と手間暇さえ用意すれば基本的には可能じゃないのかな。

人が完璧でない以上、ミス自体は仕方が無いとしても気付いたら変えていけばイイし、確認が面倒だとしても公開後のユーザーからのレスポンスに丸投げすればイイ話だと思うケド。

「 ユーザーと二人三脚で作ってます 」 って良くある話だし。
580. Hぐまっち 21/12/29 19:54 (Android) liDVBr1t
まあP氏のご意見なんてまったく参考になりませんけどね…
581. ポッドさん 21/12/29 21:37 (Other) 7uM6YSpZ
580

報酬も貰っていないうえ、約束がなされたワケでもないのに貢献を期待されるとは思わなかったよ。
キミなら同じ条件でタダ働きしてくれるのかな。
582. ひぐまっち 21/12/29 21:53 (Android) DIzSnp0F
581
一般的なユーザーの意見がブラッシュアップに有用だとしても、かなり特殊な一ユーザーのご意見はどうなのよってこと
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