成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板
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670. 22/01/01 19:59 (Android) uvHc/z.7
成金大作戦の難易度要望ですが難易度簡単、難易度普通の他に、「難易度難しい」を追加して欲しいです。内容としては「難易度難しい」は難易度普通と比べると自軍、同盟軍「弱同盟除く」以外の軍の収入が150%になり、初期資金が2.5倍になることと、可能であればAiが難易度普通より強化され攻略が困難になることです。
671. 22/01/01 20:02 (Android) uvHc/z.7
ポッドさん、成金大作戦ならいいが、成金大作戦に関すること以外を書くのは禁止とする。良い?
672. ポッドさん 22/01/01 20:05 (Other) IdE71NAV
671
結論から言えば納得いかないよ。
656
と
661
読んでから答えてもらえるかな。
673. 22/01/01 20:05 (Android) uvHc/z.7
なんたってここは成金大作戦究極版掲示板だから$
674. 22/01/01 20:06 (Android) uvHc/z.7
672、いや主観的な考えだから。
675. 22/01/01 20:10 (Android) uvHc/z.7
あ、巡行戦車は決定版5より弱くなったから川渡り以外ではあまり使わなくなったな。中戦車のほうが使いやすくなった。確かに巡行戦車は成金大作戦決定版5では使い勝手良かった。軽対空戦車は空軍対策に一応出してるけど、対空ミサイルのほうがいいか。アパッチも強くなった。
676. 22/01/01 20:12 (Android) uvHc/z.7
みんな、バズーカ海兵や対空砲艇やフリゲートやコルベットについてどう思う?使い勝手や生産度合いとか。
677. 22/01/01 20:16 (Android) uvHc/z.7
ポッドさんはプレイする軍(1軍のみ)だけ変えてそれ以外は全くいじらずにデフォルトでやることはある?デフォルトでやるのが一番楽しいと思う。
678. ポッドさん 22/01/01 20:24 (Other) IdE71NAV
674
661
では、「 感受性や価値観が大きく違う人が、どうやって事前に客観的 ( ? ) な判定を確認できるのか 」 という命題を投げているよ。
ついでに言えば、ホントは感受性や価値観の背景になっている知識や経験が、多少、根本に近い原因だろうケドね。
Wikipedia じゃないけど、哲学では真に客観的という状況は自己言及だよ。
攻略に直結しないかどうか、という指標すら、このゲームがプログラムで作られているという知識が大した貢献をしないと説明するのが難しいように、ほとんど何の役にも立たないよ。
679. ポッドさん 22/01/01 20:31 (Other) IdE71NAV
677
" デフォルトでやること " は稀かも知れない。
211
で話した通り、成金大作戦 5 の高難易度マップ 13 のステージ 7 は そこそこ面白かったかな。
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