成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板
1- | 新 | 前 | 次 | 書込 | 検索 | 下
776. 名無し 22/01/14 09:03 (N01G) zK0/qKIi
あー、空軍が、「元から空を飛んでいるので山だろうが海だろうが
どこでも移動できるから搭載する意味ないじゃん」ってなりそうだけど、
空母が撃破されない限りは、撃破されて困る輸送ヘリなどを筆頭、
安全に格納しておけて、空兵や輸送ヘリなどのほうに護衛ユニットを
添える必要がなく、空母の周囲4マスを護衛するだけで済むようになるのか。
空軍は、飛行場そのものが生産も兼ねる上、連結した都市を
補給都市や空軍都市とかにしない限りは、ユニットの部隊数の
回復に困ることが多いところ、初期は陸軍を生産したりできない
海だらけのマップだと、空母が現状でも、なぜか空母なのに
隣接している戦車などの陸軍とか駆逐艦などの海軍とかまで
部隊数の回復ができたり、値段が観合った分だけの活躍はするほど、
かなり便利なのだけど、空母が航空母艦の名の通りに空軍ユニットの
搭載ができるようになるとすると、強すぎる感じがするね。
777. 22/01/17 09:59
削除されました。
778. 22/01/17 09:59
削除されました。
779. 22/01/17 09:59
削除されました。
780. 22/01/17 09:59
削除されました。
781. ポッドさん 22/01/16 04:56 (Other) IdE71NAV
773
以降の やり取りって要するに、「 言われたところで現状の仕様でも空母が護衛対象足りえぬほどの違和感は感じられない。そのため ( 想定される ) 指摘の意図には同意しかねる 」 って言いたいのかな。
まあ確かに詳細については雑談としてもイイ気はするんだケド、何で そこまで効率を偏重するのかが分からんな…
782. ポッドさん 22/01/16 05:41 (Other) IdE71NAV
実際、例えば油槽艦や給糧艦が やられただけで作戦失敗って言われると 「 ん ? 」 ってなるし。
一部の艦艇が燃料 / 食料不足になっても、撤退するだけなら 「 それ曳航 ( エイコウ ) …すれば良くね ? 」 とか 「 ( 艦艇間で ) 融通…すれば良くね ? 」 って思うワケだから。
その点、
768
さんみたいに " 要人 " ( 山本五十六…は撃墜されたような ? ) や " 機密物質 " ( ウランとかかな ? ) のように掛け替えの無い事物であれば、特に説明も要らないとは思う。
ただ そうでもない場合は、シナリオを描き込まないと全く緊迫感が演出されないんだわ。
それでも " 意味不明すぎてワロ " えるなら、まあ そうなんだろうケドね。
783. 22/01/17 09:59
削除されました。
784. 22/01/17 09:59
削除されました。
785. 名無し 22/01/16 14:10 (N01G) zK0/qKIi
最初の青軍が海から始まって陸地に乗り込むようなマップだと、
空母もそうだけど、生産した最初のほうは守ることが重要でも、
早期ターンクリアを眼差す場合、敵のAIがそれらを重要ユニットっていう扱いで
優先して攻撃してくるため、敵のユニットが待ち戦術に入らないように
釣り出しの役割をするために、後々の詰めの段階までなってくると、
海軍全般、いるだけで何の役にも立たないユニットになるから、
わざと撃破されたほうが良い場合も多いのだよね。
囮役を用意するとか、犠牲者をわざと出したほうが
良いってのは、人道表現上では悪いけど。
海兵が陸地に乗り込むと歩兵になるとか、バズーカ海兵が陸地に乗り込むと
バズーカ兵になるとか、そういうのも、現状、ないし、輸送ヘリで運んで
都市占領だけでも参戦してもらうことも無理だし、その分、
値段の割には、特に駆逐艦とかは浅瀬にも移動できない制約もあるからか、
異様に戦闘性能が高くてコストパフォーマンスが優れているステータスになっているけど、
海軍全般、やたらと生産しすぎないほうが良くなるのだよな。
1- | 新 | 前 | 次 | 書込 | 検索
Mocoゲーム掲示板TOP
Mocoゲーム
ツイッターフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-