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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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8. 21/09/10 13:57 (Android) zG.vSV7Y
6
確認したところ、該当の港は川・浅瀬に隣接していました。
ご回答ありがとうございました。
9. Moco@管理人 21/09/10 14:41
7
ブログで書いていますが、究極版2、3などとは出さないので、出せるようなプログラムにはしています。なので、出す予定ではあります。
10. 21/09/10 20:55 (F07F) BCbLvdGc
究極はガラケー対応にはならないんだろうな、とブログを拝見しながら過ごしてましたがまさかのドコモガラケー対応で本当にびっくりしました…


個人的に今年で一番のサプライズになりそうです

ありがとうございました
スマホへの機種変更もう少し粘ろうと思います(笑)
11. 21/09/10 23:13 (iPhone) 280Bpbyh
リリースおめでとうございます!
輸送機が攻撃されて残機が減った時に残機の数字が出て搭載数の数字が無くなってしまうので一見すると搭載されているのか無搭載なのかわからなくなってしまいます。特に行動済のユニットだけしか乗っていないとユニットを指定しただけだと誰も乗っていないと勘違いしてしまいました。文字の色も違うので搭載数はユニットの絵の左にして残機が減った時には左右で両方の数字が見えるっていうのはどうでしょうか?
12. 21/09/11 00:58 (Android) YDwWQgai
新しい地形ですが、空軍すら通れない地形(全ユニット進入不可)や、防御効果は高い(首都と同じ+50)がそこにいると1ターンにつき2部隊ずつ減る地形はどうでしょうか。また、森林については移動コスト1.5がいいかもしれません。
13. 21/09/11 00:59 (Android) YDwWQgai
管理人ヘです。
14. 21/09/11 08:24 (P01H) 0YrrL9Wf
ダウンロード出来ません
15. Moco@管理人 21/09/11 12:47
10
現段階でギリギリ対応で、大型バージョンアップは途中(1回は可能と思います)までしか対応できなさそうです。

11
こちら検討はしてみます。常に左側に搭載数表示が良いかもですね。一応、今でも地点情報から搭載ユニット情報は確認可能ではありますが、面倒ですね・・。
16. Moco@管理人 21/09/11 12:51
12
空軍すら通れないは経路計算でかなりの変更を伴うので難しいですね・・。森林は確かにコスト1は変だと思ったことはあるのですが、こちらも経路計算が小数点が入ると難しいです。

活かせる範囲で案としては承ります。ありがとうございます。
17. Moco@管理人 21/09/11 12:51
14
どのようなメッセージで駄目なのでしょうか? 決定版5はダウンロードできるでしょうか?
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