成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板
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85. ポッドさん 21/10/05 13:31 (iPhone) HoKsP9k1
84
たぶん、機動防御って概念を知らないんじゃないかな…
隙間無く一列横隊を作って封鎖しないと対処できないと思い込んでいるのかと。
86. かつじ 21/10/05 16:11 (iPhone) 5ve7gH1U
管理人さんはじめましていつも楽しく遊ばせてもらってます。
究極版いいですねぇ
気が付いたら時間を盗まれてしまいます
あったらいいなと思う機能
1.ランキング機能
いつもクリアターンがネット平均を上回ってきたら満足してしまい手が離れてしまうので、ランキングを少しでも上げようとして中毒性が更に上がりそうなので御検討をお願いします!
成績推移グラフとかあれば神です
2.リマインダー機能
現実から逃げるときによくこのゲームをやってしまうので、
時計の下辺りに10文字程度
(22:00 明日の支度 とか
15:30 〇〇に電話など)あっても便利かもです
3、行動ログ機能
自己ベスト記録更新狙いのあと1ターン縮めたいときに
どこがダメだったかを見直せたらとか、各ステージ自己ベスト1つとか、全部で10セーブスロットとかどうでしょうか?
4、敵地出張中のラプター行動忘れ爆死回避機能
私だけですかね(笑)
5、次ターン開始時の所持金推定機能
ターン終了前に計算するのが僅かに手間、占領費用や修理費でズレるとか
6、飛行ユニットにチャフ、フレア機能
敵戦闘機が上がってるときにゲリラ急襲1発かましたいときに
(ラリーXの煙幕弾みたいなのを上下左右1マスくらい出すとか)
お忙しいでしょうが長文失礼致しました
これからも中毒性のあるゲーム開発を宜しくお願いします!
87. Moco@管理人 21/10/05 17:19
86
要望ありがとうございます。4 は対応できそうですが、不要な方も多そうで(言われている通り、重要ユニットの行動忘れは少なそう 笑)するとしてもオプション対応になりそうです。
その他も今後の機能追加の参考にはしたいと思います。
88. ポッドさん 21/10/05 18:36 (iPhone) HoKsP9k1
86
かつじ さんの案 4、別ゲーだと " 部隊表 " と呼ばれてるんだ。
http
://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/bb457b74bd593027750a66f394375af1ea00fdfe.30.2.9.2.png
あったらイイな とは思っていたけど、後回しになるのかな…
89. ポッドさん 21/10/05 21:23 (iPhone) HoKsP9k1
追加仕様かぁ…
" AI に使われないユニットが生じないように行動をチューニングしている " っていう話を以前聞いた気がするけど、
新時代の兵器と旧時代の兵器が混在すると起こりやすいかも。
だから巡航戦車と主力戦車、無人機が同じ戦場に並ばないよう、時代でもグループ分けした方がイイかも。
90. 21/10/06 03:22 (P01H) vLcGBuKO
成金ユニット(パワーユニットもかな?)が機能してないように思えます。成金ユニットで収入変わってないような??
91. 21/10/07 11:22 (Android) mlkWVJH2
初期マップ5のすぐ下の廃墟が壊せません
92. 21/10/07 11:30 (Android) q5PbQXc8
工兵、エイブラムス、装甲戦車、レオパルド、アパッチ、爆撃機、戦闘爆撃機、ラプターが廃墟、崩壊物を壊せます。
93. 21/10/07 11:40 (Android) mlkWVJH2
工兵使っても壊せないんです。攻撃は表示されるのですが、タップしても反応しません。
94. ポッドさん 21/10/07 12:47 (iPhone) HoKsP9k1
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この掲示板、画像載せられないの ちょっと辛いよね…
プレイ画面を いったん SNS か何かに投稿して、その URL を貼付してみるのもアリかも!
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