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成金大作戦究極版雑談

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120. ポッドさん 22/01/09 12:55 (Other) IdE71NAV
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ステージ 17。
121. ひぐまっち 22/01/09 12:55 (Android) EalcSw1.
・タンク大作戦
その存在を知ったのがつい最近です
これからやってみるかも

・究極版はユニットが多すぎて、正直全ての特性を理解できてないし当然使いこなせてもいません
@序盤〜終盤までコスト1000以下のユニットがメイン、A中盤以降に2000前後の中戦車や爆撃ヘリを投入して、B最終的にステルス戦闘機投入のパターンが多いので、ABの間のユニットはほとんど使わないんですよねぃ
敵の主力戦車が天使なのは完全同意

・運営様がこんなところまでこまめにチェックしてるとは!
122. 22/01/09 14:09 (Android) uvHc/z.7
敵ステルス機なら戦闘機や対空ヘリを突っ込ませる。敵重戦車なら、爆撃ヘリ、その敵重戦車が陸軍都市などに乗っていたら、アパッチや爆撃機で対処するといいかも。
123. 22/01/09 14:10 (Android) uvHc/z.7
敵戦闘機なら陸軍、海に戦闘機がいるなら対空砲艇かな。
124. 22/01/09 14:12 (Android) uvHc/z.7
空軍のステルスはステルス戦車やステルス艦と混用するときがあるので、「ステルス機」に改名お願いします。
125. 22/01/09 16:45 (Android) 2Ohis6SL
主力戦車が3000はやりすぎではと思ったけどわりと適正なのかも
重戦車と殴り合うと損するからいい使い分けに出来そう
だいたい次のターンまで生き残らないせいで機動力がいかせる場面がないんだよね

そして話題にすらならないフリゲート笑
出番なくて皆作ることがないんだろうか
これもステルス艦と同額で出番あるかもレベルかもな
126. 22/01/09 17:59 (Android) uvHc/z.7
成金大作戦決定版3からの同盟についてですが、青軍と同盟を組んでいる(同盟はいずれも)軍は黄軍が何気に多いですね。
127. 22/01/09 19:57 (Android) P6Ps943M
フリゲートは最も高価な海上直接攻撃ユニットとして数回使った記憶があるけど…あれ?って感じにしかならなかったな…
対潜も今では哨戒機がいるからね…
128. 22/01/09 20:14 (Android) uvHc/z.7
フリゲートは自分から攻撃するときと、潜水艦系(潜航戦車は潜水時のみ)は攻撃力が1.5倍にするといいかもしれません。
129. 22/01/09 20:15 (Android) uvHc/z.7
潜水艦系に対しては攻撃力が1.5倍です。
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