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成金大作戦究極版雑談

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138. 22/01/10 22:17 (Android) pz9n/pq.
他人が設定した数値で遊べる機能が欲しいです。
マリオメーカーみたいな。
139. ポッドさん 22/01/10 22:32 (Other) IdE71NAV
138

あ、それ前に moco さんがダメって言ってたヤツ…

でもメッチャ欲しいな。
\ 10,000 までで全ステージ変更できたらイイかも。
140. 22/01/10 23:40 (Android) uvHc/z.7
どうやら、ヨッシーさんは掲示板に書いたのが2021/03/25が最後で、それ以降はその人が書いた所はないみたい。ひぐまっちさんは多分ヨッシーさんを知っているのを見た。
141. 22/01/10 23:41 (Android) uvHc/z.7
ポッドさんは、mocoゲームの掲示板に書き込むのいつから始めた?
142. ひぐまっち 22/01/11 00:23 (Android) .szIOqGm
mocoさん成金ファンタジー作ってくれないかなぁ

・近代兵器でなくファンタジーなユニット
・敵の殲滅でなく王様ユニット撃破が勝利条件
・経験値を積んで少しずつ強くなるユニット
・一部のユニットは成長してジョブチェンジも


あれれ、まんまキングオブキングスじゃん
143. ポッドさん 22/01/11 03:22 (Other) IdE71NAV
141

んー…時間あれば調べてみるわ。
144. Moco@管理人 22/01/11 09:53
139
それ掲示板で共有すれば今でもできるとは思います。多分駄目と言ったのは好きなステージの作成機能(そしてそれを共有)みたいなのだと思います。

138 の機能は掲示板を使わないでも共有ということだと思いますが、いずれは考えてみたいです。
145. ポッドさん 22/01/11 12:52 (Other) IdE71NAV
142

賛成 2 票目。
146. 22/01/11 21:53 (Android) uvHc/z.7
浮航戦車は決定版5では水陸両用車という名称で、決定版5では対地が戦車より僅かに高く、対空はバズーカ歩兵より僅かに高い「戦車より低い」のが、究極版では対地は戦車より僅かに低く、対空は戦車よりやや高くなって敵空軍に対応しやすくなった。決定版5では戦闘機と戦闘ヘリで一撃死していたのが、究極版では爆撃ヘリでも一撃死しなくなったし。
147. 22/01/13 16:34 (Android) uvHc/z.7
浅瀬で被ダメージが増えるユニットは歩兵、トラック歩兵、バズーカ歩兵、工兵、巡行戦車、ステルス戦車(浅瀬を通れる陸軍はこれだけ)のみで、それらだけ移動コストがかかりますよね。
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