成金大作戦究極版雑談
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142. ひぐまっち 22/01/11 00:23 (Android) .szIOqGm
mocoさん成金ファンタジー作ってくれないかなぁ
・近代兵器でなくファンタジーなユニット
・敵の殲滅でなく王様ユニット撃破が勝利条件
・経験値を積んで少しずつ強くなるユニット
・一部のユニットは成長してジョブチェンジも
あれれ、まんまキングオブキングスじゃん
143. ポッドさん 22/01/11 03:22 (Other) IdE71NAV
141
んー…時間あれば調べてみるわ。
144. Moco@管理人 22/01/11 09:53
139
それ掲示板で共有すれば今でもできるとは思います。多分駄目と言ったのは好きなステージの作成機能(そしてそれを共有)みたいなのだと思います。
138 の機能は掲示板を使わないでも共有ということだと思いますが、いずれは考えてみたいです。
145. ポッドさん 22/01/11 12:52 (Other) IdE71NAV
142
賛成 2 票目。
146. 22/01/11 21:53 (Android) uvHc/z.7
浮航戦車は決定版5では水陸両用車という名称で、決定版5では対地が戦車より僅かに高く、対空はバズーカ歩兵より僅かに高い「戦車より低い」のが、究極版では対地は戦車より僅かに低く、対空は戦車よりやや高くなって敵空軍に対応しやすくなった。決定版5では戦闘機と戦闘ヘリで一撃死していたのが、究極版では爆撃ヘリでも一撃死しなくなったし。
147. 22/01/13 16:34 (Android) uvHc/z.7
浅瀬で被ダメージが増えるユニットは歩兵、トラック歩兵、バズーカ歩兵、工兵、巡行戦車、ステルス戦車(浅瀬を通れる陸軍はこれだけ)のみで、それらだけ移動コストがかかりますよね。
148. Moco@管理人 22/01/13 17:07
147
はい、そのとおりです。
149. ポッドさん 22/01/14 21:47 (Other) IdE71NAV
141
検索演算子 site:
ってヤツを検索ワードに入れると、サイト内検索をしてくれる。
すると古そうな投稿としては、
成金大作戦決定版5 攻略掲示板の、528 番目のコメントが該当するんじゃないかと思うよ。
でもポッドさんは検索演算子の仕様を体系的に知っているワケでもないし記憶違いもあるだろうから、これより古い投稿が無いとまでは保証できないかな。
150. ポッドさん 22/01/15 22:51 (Other) IdE71NAV
124
だそうです。
151. JJ 22/01/16 02:15 (iPhone) IbWKp0AA
カスタムプレイ案
自分の初期資金を減らすだけで難易度跳ね上がるステージって結構ありますね。それを踏まえて↓↓↓
2022年1月版ステージ8
青(自分)赤通常同盟VS緑黒通常同盟
初期資金:青赤は3000、緑黒は10000
芋ればクリア自体はできますが、赤が落ちないようにするとなかなか難しいです
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