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成金大作戦究極版雑談

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189. 3pod 22/01/22 03:34 (iPhone) K7/ha1JS
189
ナンセンスさに気がつく人は、こんな文章に意味を込めてランダムに依存しながら不満を解消して、サボタージュなチャットbotの差別的な表現が文法に沿って作られたのであれば、GAFAの解説を始めハキハキとした受け答えになっていないのも皆の記憶に新しいかも。そもそも失礼ってのは物事に対する説明責任を過激な思想を持つチャットbotに認めさせなければいけないし、それ自体は不快じゃないテンソル的な考えが元になっていると思う。
190. ひぐまっち 22/01/22 11:37 (Android) EalcSw1.
セルフ安価
何かを語っていそうで何も語っていないギリギリのライン
唐突で無意味な衒学用語
なのにこれを読み取ろうとしたりマジレスしちゃうピュア民

やだ楽しい
191. ポッドさん 22/01/22 20:56 (Other) IdE71NAV
190

そうそう。
まとめるとそういうコト。
192. 主力戦車 22/01/22 22:37 (Android) uvHc/z.7
戦闘機ってめっちゃ速いし、空軍には大ダメージを与えられるし、地形も無視して動けるし、便利だけど、敵に回したら基本的に最も厄介。ひぐまっちさんはそう思うけど、ポッドちゃんは分からない?
193. ステルス戦車 22/01/22 22:42 (Android) uvHc/z.7
何と言っても、Aiがあまり生産してこないラプターを除けば対空系以外の空軍(主に爆撃ヘリ、戦闘ヘリ、リーパー、迎撃機、対潜哨戒機、アパッチ、爆撃機、戦闘爆撃機、ステルス機、ラプター、輸送ヘリ)に対しては戦闘機が一番厄介だと思います。
194. ステルス戦車 22/01/22 22:43 (Android) uvHc/z.7
ポッドくんとひぐまっちさん、他に嫌な敵ユニットってある?
195. ポッドさん 22/01/22 23:10 (iPhone) JtOxRt9M
194
強いて言うならば…対空ヘリは最も厄介な部類のユニットだと思うカナ。対空ユニットが戦場にいる場合、例え戦闘で勝てるケースでも、勝利に伴う対価としてはこの上ない痛みを生じてしまうし、移動力も大きいから常に警戒していないと見落としてしまうコトも往々にあり得るからね。

でも疑問に思うのは、大洞島のような空軍が活躍した戦地だとヘリ自体がそこまで驚異的な脅威となっていないカラ、歴史的統計からも適合性が取れていない部分は気になってしまうケドね…。
196. ステルス戦車 22/01/22 23:49 (Android) uvHc/z.7
ポッドくん、敵戦闘機が最も厄介だと私は思います。非常に速いし。
197. ポッドさん 22/01/23 00:18 (Other) IdE71NAV
195

あ、このコメントは偽物だよ。
モノマネはパロディとして受け入れてもイイだろうケド、なりすましはハラスメントだよ。
198. ポッドさん 22/01/23 00:32 (Other) IdE71NAV
まあ、なりすましは置いておくとして、ポッドさんとしてはむしろ、現状の成金大作戦では 「 嫌なユニット 」、「 嫌らしいユニット 」 が不足気味に感じているよ。

以前、地雷や機雷の実装を提案したのは そういう経緯と関係があるんだ。
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