成金大作戦究極版雑談
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227. ポッドさん 22/02/15 23:54 (Other) D3KWvswJ
224
返信ありがとうございます。
了解です。
228. 22/03/02 04:13 (iPhone) dDDmBBsr
226
なんのために…?
229. ポッドさん 22/03/09 13:46 (Other) lnYyOqeS
228
各軍を同一チームと見做した場合に、交戦順序が食い違うと連携できない状況が起き得るからかと。
230. かみ 22/03/11 00:38 (iPhone) VWySO/KT
229
228です
「順番が違う = 色が塗り替わるだけ」じゃないん?同じやん
231. ポッドさん 22/03/12 20:02 (Other) lnYyOqeS
230
公平マップとかは そうだけど、違う場所の軍は違う条件じゃないの ?
232. ポッドさん 22/03/12 20:05 (Other) lnYyOqeS
それに仮に公平マップであっても、対角線上にある軍同士が仲間である場合と隣り合う軍同士が仲間である場合とでは、条件は公平だけど難易度が変わる場合もあると思うよ。
233. ポッドさん 22/03/12 20:12 (Other) lnYyOqeS
高難易度マップでは青軍が包囲、半包囲されている状態から始まるものも多い気がするし、位置関係が無意味ってのはよく分からんな。
234. JJ 22/03/13 19:07 (iPhone) /w8odbmG
>>ポッドさん
例えばマップを作ろうと思った時に
・青赤黄の3軍を使おう
・デフォルトの行動順序は青→赤→黄→青→…である
・とりあえずマップ上にABCの3つの地形(=首都、街並み)を用意した
・デフォルトの地形割り当てはAに青、Bに赤、Cに黄である
として、2つの操作
「地形Bに黄、地形Cに赤と割り当てを変更し且つ行動順序はデフォルトのまま」
と
「地形割り当てはデフォルトのまま且つ行動順序を青→黄→赤→青→…と変更する」
とのどちらの操作をしたとしても2つの結果(=青軍から見た戦況の本質)は等価じゃない?
228 さんはそれを理解したうえで
「マップ作成者はその配置&順序で攻略させたいわけで、行動順序変えても首都の割り当ても同じ対応になるように動かすだけなのになぜそんな要望を?」
といいたいんじゃないかな、
235. ポッドさん 22/03/14 03:35 (Other) lnYyOqeS
234
前提が食い違っているから結論も一致してないよ。
つまり一方の操作と残りの操作をする事による結果は等価じゃない。
かみ さんも、JJ さんも理解ではなく誤解をしているよ。
236. ポッドさん 22/03/14 03:43 (Other) lnYyOqeS
投稿者が その意図を理解しているかどうかは分からないし、「 マップ作成者は その配置 & 順序で攻略させたかったかも知れないが、あるユーザーは行動順序を変えて同じ対応にならないように動かしたい 」 訳で、それいま関係無いよね。
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