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成金大作戦究極版雑談

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260. saga 24/12/13 10:06 (Android) K/X4.WvI
アップデートで通常マップも難しくなるかもというのは、リリースがとても楽しみです
今まで、通常マップはあまり購入してこなかったのもやる気になるかなと

高難度の難易度感は良いのですが、強ユニットを取って付けた感があるステージより楽しめると思っています
261. ポッドさん 25/11/23 21:56 (iPhone) ZnEPgBcH
237

今頃気づいたから もう読んでないかもだけど、例えば同盟関係や戦力の違う陣営が、隣の陣営より前に行動して、その結果を見られてから行動するのでは結果が変わるよね ?
262. ポッドさん 25/11/23 22:04 (iPhone) ZnEPgBcH
237

“ 特に ” 陣営の数が奇数の場合、いわゆる鏡像合同状態になるから、行動順序を入れ替えられるかどうかはゲームの状況を大きく変えちゃう事もあるよ。
これを根拠に仕様を変えるのが妥当かどうかは分からないけど。
263. ポッドさん 25/11/23 22:09 (iPhone) ZnEPgBcH
“ 大きく変えちゃう ” というより、“ 等価な置き換え方法が論理的に存在しない ” かな。
正確には。
264. ポッドさん 26/06/06 20:09 (iPhone) deHZBh8N
次回作でも、その次でも、却下でも構わないんですけど、軍の数を 8 〜 16 ぐらいにできると良いな、って思っています。
あと生産にはタッチできず、既に生産されたユニットの操作しか出来ない軍、あるいは軍の設定があると良いな、って思っています。

その心は、なんですが、指揮系統に組み込まれていない自国軍隊や、関係の微妙な友軍なんかを再現するのに良さそうだなぁ、と思っています。
265. 26/06/08 09:45 (Other) N3iCzHAT
いちおう確認なんですけど、
攻略掲示板の「2998. ポッドさん 26/06/07 18:13」のメンタルという言葉が含まれる投稿のはなしは
2904.の 対戦車砲の話であってますかね
266. 26/06/09 10:33 (Other) N3iCzHAT
ポッドさんはパソコンお使いになられます?俺はパソコンなんですけど
267. ポッドさん 26/06/08 21:15 (iPhone) deHZBh8N
265

ポッドさんに聞いてます ?
違ったら黙ってます。
268. 26/06/08 22:07
現在、処理の関係上書き込み中となっています。少しお待ち下さい。この画面は離れて大丈夫です。
269. ポッドさん 26/06/10 15:25 (iPhone) deHZBh8N
266

使わない事もないですが、ここに投稿する時は 8、9 割、iPhone です。
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