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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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108. 21/10/08 22:22 (Android) YIQKdtun
地雷って反撃できるんすね、踏めないし壊れないし今回はこういう仕様なんでしょうか?
既出であったらすみません
109. かつじ 21/10/09 01:33 (iPhone) 5ve7gH1U
管理人さんはじめましていつも楽しく遊ばせてもらってます。
究極版いいですねぇ
気が付いたら時間を盗まれてしまいます
あったらいいなと思う機能
1.ランキング機能
いつもクリアターンがネット平均を上回ってきたら満足してしまい手が離れてしまうので、ランキングを少しでも上げようとして中毒性が更に上がりそうなので御検討をお願いします!
成績推移グラフとかあれば神です
2.リマインダー機能
現実から逃げるときによくこのゲームをやってしまうので、
時計の下辺りに10文字程度
(22:00 明日の支度 とか 
15:30 〇〇に電話など)あっても便利かもです
3、行動ログ機能
自己ベスト記録更新狙いのあと1ターン縮めたいときに
どこがダメだったかを見直せたらとか、各ステージ自己ベスト1つとか、全部で10セーブスロットとかどうでしょうか?
4、敵地出張中のラプター行動忘れ爆死回避機能
私だけですかね(笑)
5、次ターン開始時の所持金推定機能
ターン終了前に計算するのが僅かに手間、占領費用や修理費でズレるとか
6、飛行ユニットにチャフ、フレア機能
敵戦闘機が上がってるときにゲリラ急襲1発かましたいときに
(ラリーXの煙幕弾みたいなのを上下左右1マスくらい出すとか)

お忙しいでしょうが長文失礼致しました
これからも中毒性のあるゲーム開発を宜しくお願いします!
110. かつじ 21/10/09 11:37 (iPhone) 5ve7gH1U
↑どう寝ぼけてたかわかりませんが
同じ内容が上がってました
削除できるならお願いします
111. ポッドさん 21/10/09 13:14 (iPhone) HoKsP9k1
110

たぶんリロードしちゃって同じ内容が投稿されたんだね。
112. ポッドさん 21/10/09 14:26 (iPhone) HoKsP9k1
地形の防御効果が最大でも 20% って低過ぎるんだよなぁ…

歩兵系のみ岩山を通行可能で防御効果 +400%、山は車両系だと防御効果無しで移動コストだけ掛かる、とかムリかなぁ…
113. 21/10/10 18:57 (Android) kxz468DB
ほとんどマップ買ってきたベビーユーザーですマップの更新頻度あげて欲しいです!せめて月二回!
あと狭いマップより広いマップのみを希望します!
114. Moco@管理人 21/10/12 15:04
110
かなり前の投稿になるようなので、気になさらずにしてくれればと思います。

112
首都は一応50%ありますが、400%とかだと AI 含めて見直しが必要で難しいです。

113
一応、安定してからは2ヶ月に1回は月2回配信はしたいと思っています。
115. ユニット価格変更機能の実装に感謝 21/10/13 01:42 (Android) SQlPCvTh
昔、ユニットの価格変更機能の実装を要望した者ですが、今回本機能を実装していただき感謝します。
早速ぶっ壊れ性能になる価格に変更したりして本機能を楽しんでいます。

116. ユニット価格変更機能の実装に感謝 21/10/13 01:47 (Android) SQlPCvTh
また、どなたか面白い価格設定を発見しましたら、こちらの掲示板に書き込んでいただければ幸いです。
117. Moco@管理人 21/10/13 14:34
109
こちら残しておいたからではないですが、4. はオプション対応予定です。ただ、ラプターというより重要で高価なユニットの行動忘れ防止だと思いますが、その重要で高価なの判断が難しいですね。

行動忘れの条件は、

1. 重要で高価なユニット
2. 攻撃を受ける箇所にいる
3. 回復可能な拠点にいるのではない
4. 移動できるユニット出ない場合は、攻撃可能な敵がいる

として自分なりにテストしてみます。
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