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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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112. ポッドさん 21/10/09 14:26 (iPhone) HoKsP9k1
地形の防御効果が最大でも 20% って低過ぎるんだよなぁ…

歩兵系のみ岩山を通行可能で防御効果 +400%、山は車両系だと防御効果無しで移動コストだけ掛かる、とかムリかなぁ…
113. 21/10/10 18:57 (Android) kxz468DB
ほとんどマップ買ってきたベビーユーザーですマップの更新頻度あげて欲しいです!せめて月二回!
あと狭いマップより広いマップのみを希望します!
114. Moco@管理人 21/10/12 15:04
110
かなり前の投稿になるようなので、気になさらずにしてくれればと思います。

112
首都は一応50%ありますが、400%とかだと AI 含めて見直しが必要で難しいです。

113
一応、安定してからは2ヶ月に1回は月2回配信はしたいと思っています。
115. ユニット価格変更機能の実装に感謝 21/10/13 01:42 (Android) SQlPCvTh
昔、ユニットの価格変更機能の実装を要望した者ですが、今回本機能を実装していただき感謝します。
早速ぶっ壊れ性能になる価格に変更したりして本機能を楽しんでいます。

116. ユニット価格変更機能の実装に感謝 21/10/13 01:47 (Android) SQlPCvTh
また、どなたか面白い価格設定を発見しましたら、こちらの掲示板に書き込んでいただければ幸いです。
117. Moco@管理人 21/10/13 14:34
109
こちら残しておいたからではないですが、4. はオプション対応予定です。ただ、ラプターというより重要で高価なユニットの行動忘れ防止だと思いますが、その重要で高価なの判断が難しいですね。

行動忘れの条件は、

1. 重要で高価なユニット
2. 攻撃を受ける箇所にいる
3. 回復可能な拠点にいるのではない
4. 移動できるユニット出ない場合は、攻撃可能な敵がいる

として自分なりにテストしてみます。
118. 21/10/13 20:37 (Android) lo6svkWU
ユニットごとの価格設定いじってやって見ようと思ったのですが割合でユニットの値段を上下させることは追加可能でしょうか?
ユニットの値段を10%下げるなどをやりたいです。
特定のユニット間のパワーバランスを維持したまま安くしたいのでお願いします。
トラックを250にするなら重戦車は2500にしたいという感じです。
陸軍だけ10%安いとか海軍だけ20%安いとかやってみたいな
119. 21/10/13 22:09 (Android) kxz468DB
マップの件、回答ありがとうございます。楽しみにしてます。
120. 21/10/13 22:44 (iPhone) 0CQlHzIT
管理人さんへ
109 4.についてです

(1)プレイヤーが予め選択しておいたユニット種
(2)ユニット残数〇〇(これもプレイヤーが設定)以下

(1)または(2)の未行動がいるときにリマインドするという機能だとシンプルでいいのではないでしょうか
(2)は後半やかましくなりそうですが。。
121. Moco@管理人 21/10/14 16:59
118
こちら手動でなら対応は可能だと思う(ちょうどにならないことはあるかもしれませんが)ので、何とかそれで対応してもらえると助かります。

要望としては、国ごとに設定などもあったりしてなかなかすべて対応は難しいです。
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