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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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178. Moco@管理人 21/11/02 10:54
Android版で Ver.1.2 がこちらの手違いで公開できていませんでした。先程公開しました。質問してくれた方もいましたが、こちらが原因でした。申し訳ございません。
179. 21/11/02 13:38 (Android) 3UyNocEU
172
15T余裕で運次第で14Tか
すごいね
じゃあ13Tは実力でやってる人がいる可能性もあるのかな
あからさまなチートスコアもあるけど全てチートを疑ってるわけでもないので

都市のレベルアップをしないあたりは基本だね
その辺はわかる
180. 21/11/02 13:50 (Android) 3UyNocEU
175
哨戒機を撃ち落とされた時はガックシきたな
対空ヘリに威圧されたし
それでも哨戒機使ってクリアした
潜航戦車の方が早かったりするのかな?
181. 21/11/02 14:02 (F07F) xxtz2rBU
前作の大作戦5以上にAIが消極的な動きばかりで難易度がかなり低くなってるのは何か理由があるのでしょうか

@占領の邪魔をして来ない
大作戦4の時は移動範囲内であれば占領妨害されるのが普通で妨害を想定した動きをしないと占領に時間が掛かりましたが究極では見逃されてるのかと思う位にスルーされます

A適当な移動だけして攻撃しない
AI同士だと頻繁に起こる現象で気に掛かるのがただ前線に飛び出した後に待機し簡単に撃破されるユニットが多い事です
低価格ユニットは特に意味のない動きが目立ちます

Bマップの隅で固まる
大作戦シリーズの恒例現象になってる飛行ユニットがマップの隅に集まって動かなくなる
究極では戦闘機も隅に移動して置物になってたりしてます


個人的にAIは大作戦4の時が一番好戦的で手強く感じました
究極のAIは何がしたいのか分からない動きが多く緊張感がないと言うか正直馬鹿過ぎて面白くないです
ターン経過に時間が掛かってもAIの強さを好戦的に変更出来る選択を増やして頂けると有り難いです

ちなみに難易度は普通でやってます

182. Moco@管理人 21/11/02 14:55
181
AI が強い強くないかは別にして、これまでより多彩なユニットを作成するようになっているなどそれなりに良い意見もあったりはしています。

1. の占領の邪魔をしないに関しては、決定版5よりもかなり邪魔をするように変更しているので、もし本当にスルーが多いのなら、こちらの意図ではない動作(原因はわかりませんが)になっているかもしれません。

もし序盤数ターンでそれが発生するのなら、手順は知りたいとは思います。
183. 21/11/03 00:01 (Android) 5PEyX4a7
175
いろいろやり方があって面白いな
終盤空軍のステルスで相手の空港を狙って占領して無敵にするの好きだったりしたな。生産都市のせいで難しくなったけど笑

攻めかたは基本的に一軍だけ狙ってく感じでやるかな
ある程度守りを固めてからうってでればそうそう突破されないと思う。初期マップのステージ8とか遠距離攻撃ユニットたくさん作って赤軍とは徹底防衛出来るようにしてから緑軍叩く感じだったな

184. 21/11/03 00:28 (F07F) xxtz2rBU
182
AIのユニット生産の種類が増えた事は私も良いと思います
単純に生産したユニットの行動に改善の余地がまだあるのではと感じます

占領の邪魔については
@此方とAI双方が別々の中立都市等を占領出来る場合、お互いのトラック歩兵等の行動範囲内でも占領を優先し攻撃して来ない場面が多く、結果的にターン取得の順番で此方が一方的に占領の邪魔をする事が過去作よりも増えてる
A序盤の占領順位で首都の近くを優先し過ぎる傾向が強く出足が鈍る原因になってるのでは、です


ただマップ作成の段階でAIの行動原理も考慮した都市配置で難易度調整をしてるなら初心者の方への配慮なのかと納得も出来ます

以後は黙ります
返答ありがとうございました

185. 21/11/03 02:35 (iPhone) lOKcOqfF
11月って難しいステージありますか?手応えありそうなら買おうと思っています。
186. 21/11/03 10:15 (Android) 3UyNocEU
久しぶりに最高記録更新できたわ
11月ステージ2難易度簡単7Tクリア
これ超えたらチートなので
試行回数3回で出来たからやれる人はやってみて
個人的にはこういうパズル的な最適解探すのが好き
187. ひぐまっち 21/11/03 16:55 (Android) GL2SW/ZI
186
試行錯誤10回くらいで達成しました
7T可能というヒントがあったので

小〜中マップも最適解探しパズルの要素があって楽しいですよね
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