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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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260. Moco@管理人 21/11/19 12:27
過去マップ要望はどのマップが欲しいかを知りたいです。なので、後日専用に掲示板を作成したいと思います。
261. Moco@管理人 21/11/19 13:25
251
こちら再現し原因もわかりました。地点情報で表示される時が不正になることがわかりました。

最初指摘してくれた方ありがとうございます。修正します。
262. 21/11/20 03:27 (iPhone) dGvaeY7b
水陸両用戦車や揚陸艦が出てきてノルマンディがはの再来かと思ったのに敵の奇襲もユニットも見かけない
ユニット増やしても活かされてないなら増やす必要性皆無のような

対潜哨戒機も原子力潜水艦だけ標的にして大量に潜水艦を作っても攻撃してこないし、潜水艦で囲むと借りてきた猫のよう

ラプターみたいに上限があっても使用するユニットは半分もいかないし、作るユニットが限定されるからユニットの多様化って必要かどうか疑問

263. ポッドさん 21/11/20 12:53 (Other) rVEcElyz
262

水陸両用戦車や揚陸艦という名前から期待する内容とは かなり違うかもねー ?
何となく思うのは、como さんのイメージする戦争って相当スマートなのかも。

上陸戦って言えば罠だらけでガッチガチの敵要塞帯を、
生身の歩兵が血みどろになりながら味方の死体を踏み越え斬り込んでいく印象なんだけどな。

敵は戦車や野砲、重戦闘機で抵抗できるけど、コチラは輸送能力の制約から小型軽量の装備しか投入できない。

逆に そういう意味で言えば、
ユニット単体については水陸両用戦車にせよ揚陸艦にせよ水域で素早過ぎるし強すぎるかも。

そういう 「 一般的な条件では生産する動機が弱いユニットを一定の条件を満たすと大量に生産する AI 」 を作るのが大変なら、
「 特定のユニットしか作らない AI 」 をいくつか並べて配置した方がイイのかも。

現状 6 軍まで実装されているから、同盟ユニットの輸送や補給しかしない兵站専門 AI とかアリかもね。
264. ポッドさん 21/11/20 13:05 (Other) rVEcElyz
263

moco さんだったよ…
ごめんなさい。
265. 21/11/20 22:03 (Android) UhPnXVYp
各ユニットの強さ詳細って公表されてるのでしょうか。
攻撃力は強いけど防御は弱いユニットなど…。
説明文を読んでなんとなくわかりますが、具体的な数値がわかれば便利だと思いました。

266. 21/11/21 08:25 (Android) 9R9WMGH0
究極版楽しくプレイさせて頂いています。
一度都市化したものを別のタイプの都市に作り直しが出来たらいいなと思う時が稀にですがあります。

解体費用が巨額にかかったり、解体したらLv1からやり直しだったり、あるいは工兵なら可能などの何らかの制限はあった方が良さそうですが。(でないと全部の部隊に生産と一発完全補給が出来るスーパー万能都市になってしまうので)
267. ポッドさん 21/11/21 13:57 (iPhone) dEzRoPMH
266

それが できたら戦略爆撃機とかもあるとイイな。

つまりユニットでなしに、都市や空港を破壊するユニット。
268. 21/11/21 20:38 (Android) 5PEyX4a7
過去マップ再販売は各月の6〜10のマップ2月分で10ステージになればいいかなって思ってました
どのマップが何月分かまでは覚えてないもので

AIで気になったのは潜水艦シリーズを作らないことですかね
重駆逐艦とかフリゲート辺りは割りと見るんだけどな
対潜哨戒機の出番がないよ
269. ポッドさん 21/11/21 21:46 (Other) rVEcElyz
でも、よくよく考えると成金ユニットを 30, 40 ぐらい置けば再現できるのかも。

現状、防御側は

1. 陸上
2. 海上
3. 水中
4. 空中

の 4 種類しか無いっぽいけど、
陸上ユニットが↓みたいな仕様になれば建物しか有効な攻撃ができないユニットも あり得るし。

1. 陸上
  ├ その他
  └ 建物
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