1. Mocoゲーム >
  2. 攻略掲示板 >
  3. 成金大作戦究極版攻略掲示板



成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。過去作のマップ復刻要望があればこちらにお願いします。

1- | | | | 書込 | 検索 |
53. 21/09/24 12:23 (iPhone) BccbDpEJ
2点あります。

・浅瀬を通れるユニットがどれか分かりづらい。生産選択の左側などに「浅瀬OK」などのマークが欲しい

・浅瀬港は海港にあるのと違って作れない艦は当然あります。作れない場合、非表示ではなく選択肢に上書きで「この港では作れません」ということを示して欲しい。ステージ5の左側の港2つで混乱してしまいました。
54. 21/09/25 08:14 (iPhone) zejBkcK7
成金大作戦リニューアルおめでとうございます、いつも楽しく遊ばせていただいております。
初めての書き込みなので誤字脱字御容赦下さい。
さっそくですが管理人様にお願いがあります、ユニットの移動後、間違えて配置してしまった時成金大作戦5まではもう一度キャンセルし再配置ができたので、その機能をこの極大にも利用させて下さい、どうしてもスマホだと間違えて配置決定してしまいます、どうかご検討宜しくお願いいたします。
55. ひぐまっち 21/09/25 09:56 (Android) 7P3Itscj
54
行動キャンセルは
メニュー→その他→取り消しで

成金大作戦の最大の魅力はシンプルさだと僕は感じてます。直感的にパッとできて何度でも遊べるところ
なのであまり機能を盛らずにそっち方向を極めて欲しいです



56. 21/09/26 02:00 (iPhone) zejBkcK7
ひぐまっちさん、ありがとうございます、キャンセルできました。
57. 21/09/26 20:55 (Android) 9PpC7dFo
もう1個気になった点ですが遠隔系のユニットの攻撃ボタン復活した方がよくないですか?
慣れの問題かと思いましたが、6マス以上の攻撃範囲持ちはいちいちマップを動かさないと攻撃対象がいるのか判別出来ないのが地味にストレスです。
攻撃ボタンがあると攻撃可能対象がいる。待機しか出ない場合は対象がいないと旧作では判別出来ていただけに不便に感じて仕方ないです。
特に戦艦とかになると結構不便なので検討お願いします。
58. Moco@管理人 21/09/27 08:48
53
浅瀬可能は目障りにならないように表示できないか検討します。浅瀬港は、そこが浅瀬港であることがわかるような表示が同じく目障りにならないようにできないか検討します。よろしくお願いします。
59. Moco@管理人 21/09/27 08:49
57
攻撃対象がいる場合といない場合で下のメッセージが変わるのですが、攻撃対象に照準マークをつけることは検討しています。ここの変更は同じように感じた方もいたため。

よろしくお願いします。
60. Moco@管理人 21/09/27 10:37
59
これはこちらの勘違いで、これをすると遠隔範囲攻撃みたいになってしまいますね。そのユニットを選択したときのメッセージが従来の役割を果たすとは思います。
61. Moco@管理人 21/09/27 11:08
60
何度も失礼します。メニューで「移動・攻撃」となっているものは、行動可能なもののみにすることが可能(攻撃しか無理なら攻撃と表示)なので、その対応はしたいと思います。

「移動・攻撃」が出ていたら、従来の「攻撃」がある状態と一緒となります。
62. 21/09/27 21:22 (Android) 9PpC7dFo
返答ありがとうございます。
メッセージで見分けられるようになってたんですね。
失礼しました。
心おきなく遠隔ユニット敷き詰められそうです。
1- | | | | 書込 | 検索


Mocoゲーム掲示板TOP
Mocoゲーム


Follow @MocoGames
ツイッターフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-