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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。過去作のマップ復刻要望があればこちらにお願いします。

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57. 21/09/26 20:55 (Android) 9PpC7dFo
もう1個気になった点ですが遠隔系のユニットの攻撃ボタン復活した方がよくないですか?
慣れの問題かと思いましたが、6マス以上の攻撃範囲持ちはいちいちマップを動かさないと攻撃対象がいるのか判別出来ないのが地味にストレスです。
攻撃ボタンがあると攻撃可能対象がいる。待機しか出ない場合は対象がいないと旧作では判別出来ていただけに不便に感じて仕方ないです。
特に戦艦とかになると結構不便なので検討お願いします。
58. Moco@管理人 21/09/27 08:48
53
浅瀬可能は目障りにならないように表示できないか検討します。浅瀬港は、そこが浅瀬港であることがわかるような表示が同じく目障りにならないようにできないか検討します。よろしくお願いします。
59. Moco@管理人 21/09/27 08:49
57
攻撃対象がいる場合といない場合で下のメッセージが変わるのですが、攻撃対象に照準マークをつけることは検討しています。ここの変更は同じように感じた方もいたため。

よろしくお願いします。
60. Moco@管理人 21/09/27 10:37
59
これはこちらの勘違いで、これをすると遠隔範囲攻撃みたいになってしまいますね。そのユニットを選択したときのメッセージが従来の役割を果たすとは思います。
61. Moco@管理人 21/09/27 11:08
60
何度も失礼します。メニューで「移動・攻撃」となっているものは、行動可能なもののみにすることが可能(攻撃しか無理なら攻撃と表示)なので、その対応はしたいと思います。

「移動・攻撃」が出ていたら、従来の「攻撃」がある状態と一緒となります。
62. 21/09/27 21:22 (Android) 9PpC7dFo
返答ありがとうございます。
メッセージで見分けられるようになってたんですね。
失礼しました。
心おきなく遠隔ユニット敷き詰められそうです。
63. 21/09/28 19:08 (Android) 7irZ51Ns
初月通常ステージ6ラプターが上限数オーバーして作れます。嬉しい事なのですが。
後、説明下手なのですが敵4連都市上部万能都市下部海軍都市等の占領時、護衛艦等を置いたまま一部自軍占領の後敵のLv3都市にある護衛艦は次ターンで消滅してしまうのですね。(ステージ10緑軍領地)
64. 21/09/28 19:26 (Android) YDwWQgai
63、難易度普通ですか?難易度普通なら空軍都市で戦闘爆撃機、ステルス、ラプター、輸送ヘリを制限超えて生産できますよ。
65. 21/09/28 19:27 (Android) YDwWQgai
生産都市で難易度普通では上記の空軍と、陸軍(エイブラムスと装甲戦車、レオパルド)は上限を超えて生産はできません。
66. 21/09/28 19:29 (Android) YDwWQgai
ユニット数上限をありにした状態で、生産都市で陸軍(エイブラムスと装甲戦車、レオパルド)
空軍(戦闘爆撃機、ステルス、ラプター、輸送ヘリ)は上限を超えて生産はできませんよね。
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