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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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77. 21/10/01 13:10 (P01H) vLcGBuKO
輸送ユニットの搭載ユニット数の右上表示わかりやすかったです。個人的にはダメージ無い時も右上表示のほうが良い気がします。
78. ポッドさん 21/10/01 18:53 (iPhone) HoKsP9k1
76

戦艦に限らず兵器と歩兵等との価格差が小さ過ぎて戦車や航空機ばかりが戦場に並んでいるのが違和感あって。

あと動き出すまで時間の掛かるユニットが実装できるなら、もともと普通の工場🏭も時間が掛かる仕様の方が楽しいかも!

戦艦は 20 ターン掛かるけど、巡洋艦なら 5 ターンとか。
79. 21/10/03 10:42 (iPhone) a0GXWY2M
海に面した都市で生産都市を作るときの確認画面では「陸海空のユニットを生産可能」と出るが、ユニット作成の画面では「陸空のユニットを生産可能」と表記され、実際に陸空のユニットのみが作れる。
80. ポッドさん 21/10/03 13:32 (iPhone) HoKsP9k1
79

海兵、バズーカ海兵、砲艦、対空砲艦、コルベット、浮航戦車、浮航重戦車、潜航戦車、揚陸艦は生産できるハズだよね…
81. 21/10/03 15:53 (Android) q5PbQXc8
79 アップデートで陸空軍になった
82. Moco@管理人 21/10/04 09:08
78
なるほどです。少なくとも今より大きな値に設定できるようにはしたいと思います。

79
こちら陸海空は直しましたが、補給が海空の記述があり、海軍は海兵以外は行けないので海空の記述を取りたいと思います。よろしくお願いします。
83. 21/10/04 16:43 (iPhone) FqNdFXV0
10月版のステージ8、難易度簡単でも勝てないんですが、やり方悪いだけですか?
84. ひぐまっち 21/10/05 11:34 (Android) dvFcEW4K
83
1対5のやつですよね?
終始こちらが攻め込む形で、比較的難易度の低いマップという印象です
エイブラムスが強くて赤と黒には1都市も取らせないし
85. ポッドさん 21/10/05 13:31 (iPhone) HoKsP9k1
84

たぶん、機動防御って概念を知らないんじゃないかな…

隙間無く一列横隊を作って封鎖しないと対処できないと思い込んでいるのかと。
86. かつじ 21/10/05 16:11 (iPhone) 5ve7gH1U
管理人さんはじめましていつも楽しく遊ばせてもらってます。
究極版いいですねぇ
気が付いたら時間を盗まれてしまいます
あったらいいなと思う機能
1.ランキング機能
いつもクリアターンがネット平均を上回ってきたら満足してしまい手が離れてしまうので、ランキングを少しでも上げようとして中毒性が更に上がりそうなので御検討をお願いします!
成績推移グラフとかあれば神です
2.リマインダー機能
現実から逃げるときによくこのゲームをやってしまうので、
時計の下辺りに10文字程度
(22:00 明日の支度 とか 
15:30 〇〇に電話など)あっても便利かもです
3、行動ログ機能
自己ベスト記録更新狙いのあと1ターン縮めたいときに
どこがダメだったかを見直せたらとか、各ステージ自己ベスト1つとか、全部で10セーブスロットとかどうでしょうか?
4、敵地出張中のラプター行動忘れ爆死回避機能
私だけですかね(笑)
5、次ターン開始時の所持金推定機能
ターン終了前に計算するのが僅かに手間、占領費用や修理費でズレるとか
6、飛行ユニットにチャフ、フレア機能
敵戦闘機が上がってるときにゲリラ急襲1発かましたいときに
(ラリーXの煙幕弾みたいなのを上下左右1マスくらい出すとか)

お忙しいでしょうが長文失礼致しました
これからも中毒性のあるゲーム開発を宜しくお願いします!
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