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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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784. 22/01/17 09:59
削除されました。
785. 名無し 22/01/16 14:10 (N01G) zK0/qKIi
最初の青軍が海から始まって陸地に乗り込むようなマップだと、
空母もそうだけど、生産した最初のほうは守ることが重要でも、
早期ターンクリアを眼差す場合、敵のAIがそれらを重要ユニットっていう扱いで
優先して攻撃してくるため、敵のユニットが待ち戦術に入らないように
釣り出しの役割をするために、後々の詰めの段階までなってくると、
海軍全般、いるだけで何の役にも立たないユニットになるから、
わざと撃破されたほうが良い場合も多いのだよね。

囮役を用意するとか、犠牲者をわざと出したほうが
良いってのは、人道表現上では悪いけど。

海兵が陸地に乗り込むと歩兵になるとか、バズーカ海兵が陸地に乗り込むと
バズーカ兵になるとか、そういうのも、現状、ないし、輸送ヘリで運んで
都市占領だけでも参戦してもらうことも無理だし、その分、
値段の割には、特に駆逐艦とかは浅瀬にも移動できない制約もあるからか、
異様に戦闘性能が高くてコストパフォーマンスが優れているステータスになっているけど、
海軍全般、やたらと生産しすぎないほうが良くなるのだよな。
786. 22/01/17 09:59
削除されました。
787. 22/01/17 09:59
削除されました。
788. ポッドさん 22/01/16 16:21 (Other) IdE71NAV
785

" 釣り出しの役割 "、" 囮役 " って、いわゆる 「 デコイ 」 とか 「 陽動 」 のコトかな…
↓みたいな条件なら、空母を囮にするのも妥当…なのかな ?
よくわからんケド。


[ 凡例 ]
■ … 海
□ … 陸地
● … 敵の首都
○ … 味方の首都


■■■■■■□□□□□□
■■■■■■□□□□□□
□□■■■■□□□□□□
○□■■■■□□□□□□
□□■■■■□□□□□●
■■■■■■□□□□□□
■■■■■■□□□□□□
789. 22/01/17 09:59
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790. 22/01/17 09:59
削除されました。
791. 22/01/16 16:50 (Android) uvHc/z.7
初期配置ユニットが極めて多い(1軍につきユニット20つ以上)ステージを作って欲しいです。
792. 22/01/17 09:59
削除されました。
793. 22/01/17 09:59
削除されました。
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