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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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971. ひぐまっち 22/04/29 08:40 (Android) QBpMnWin
キレてないですよ。俺キレさせたらたいしたもんですよ
まあ悲しいのと呆れてるのが半々くらい
972. 22/04/30 10:51 (iPhone) Dso5b65v
バトル後の残基数ってどのように決まっているんですかね?

バトル後の残基数が0と1とでは戦略が変わってくるので大切ですよね。

今私はそれぞれのユニットにはHP、攻撃力、防御力、先制攻撃時上昇率、相性率の5つつが分かればこの地形でこのユニットとこのユニットが残基数幾つと幾つなら結果はこうなるって予測が建てれると思い、とりあえず膨大バトル結果のデータを集めている段階です。バトル後の残基数はどのような式で反映されているとみなさんは思いますか?

私は攻撃力×先制攻撃時上昇率-HP×防御力が残基数だと考えています。

皆さんの意見聞いてみたいです!
そしてその結果からExcelシートのようなものを公開出来れば色んな方の攻略の糸口になると思うのですが、、、
973. 22/04/30 14:31 (Android) V6lJ0aUi
管理人様がどっかで書いてた気がするけど残基数×攻撃力から相手の防御×地形で計算するんじゃなかった?空軍に対する攻撃力と防御力はまた別にあるみたいだけど海軍も別だったか覚えがないな
974. 22/05/01 01:43 (iPhone) V.1mn2/U
973あーなるほど、、、。攻撃力よりも防御力の方が小さい値だから同じユニット同士でもバトル後の残基数が微妙に違うのかもしれませんね

他の掲示板で色々過去のコメント検索してますがなかなかその管理人様の発言探しきれてないです(--;)

色々もっと考えて見ます!意見ありがとうございます!

他の方もなにか意見あったら聞いてみたいです!
975. 22/05/01 13:57 (Android) nyjuuvlC
言いたいことはわかるが965は削除してほしいな

976. 22/05/01 14:07 (Android) nyjuuvlC
5月ステージ8の機雷ってどう処理しました?
川から攻撃できない仕様なのかわからないけど
(24,11)(25,11)海軍基地から海軍作って処理したけどここの都市化間違えたら詰みだし
何か機雷に攻撃できるユニットってあったかな?
空軍は試してないけど対潜哨戒機とかかな?
977. ラセットタンク 22/05/01 21:39 (Android) qIQ0zOrv
対潜哨戒機ですね、川にいる海軍(海兵系、砲艇系、コルベット、浮航戦車系、揚陸艦)が隣接している機雷を攻撃出来ないので。
978. ラセットタンク 22/05/01 21:40 (Android) qIQ0zOrv
川を通れる海軍が川にいて、隣に機雷があるとき、攻撃出来ないのは仕様ですか。
979. マングース 22/05/01 22:46 (Android) YUUHE0/Z
5-6どうやって攻略しましたか?すぐに大陸占領されてじり貧になります。アドバイスお願いします。

980. 22/05/02 01:06 (Android) nyjuuvlC
ありがとう
やっぱ対潜哨戒機でいいのね
仕様覚えておかないと詰むねこれは
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