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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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開催履歴と武器編成評価
更新履歴

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
デュアルスイーパー

N-ZAP

モップリン

リッター4K


[武器編成評価]
武器編成点数:70.9点
武器偏差値 :50.2

平均的な強さの武器編成と思われます。
火力、機動力、対タワー、対バクダン はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:雑魚に思ったより苦戦するかもしれません。
ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:モップリンリッター4Kは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:リッター4Kは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:リッター4Kはこの編成ではより武器の良さを出せる可能性があります。

総合火力:7.5点
塗り能力:7.1点(ダイバー塗り)
機動力 :7.6点
対雑魚 :6.5点
対タワー:7.5点
対爆弾 :7.8点
対ハシラ:6.3点

[難易度評価](最大10)
ステージ:トキシラズいぶし工房
開催日時:2024年10月21日01時〜10月22日17時
難易度:6.82
野良解説:難易度普通かやや高いくらいです。

ステージポイント:前作にもあったステージ。前作では一番簡単だったが、今作ではそこそこの難易度の気が。鉄球が間隔が短く脅威。
ステージポイント:リッター4Kはこのステージではより武器の良さを出せる可能性があります。

[武器個別評価]
デュアルスイーパー


威力 30 DPS 300
射程が長くそれを活かしたい。スライドが可能だがスライド後にDPSは上がらない。地面からハシラを狙うのも有効。燃費はあまり良くない。火力なくあまり強くはない。
※マニューバ全般の補足として、シューター系と同様連射が速く使いやすい。スライド可能なのが特徴。スライドは回避にそこそこ使える。ナベブタ起動もし易いが、硬直が大きい場合もあるのでナベブタを落としても乗りやすいわけではない。またスライドは鉄球の波紋との相性が悪いので注意。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:68点

N-ZAP


威力 28 DPS 336
総合的に優れた武器。オールマイティな武器でぶれない「わかばシューター」みたいな感覚。射程も少し長いが、燃費はわかば程ではない。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:71点

モップリン


威力 125 DPS ?(理論値)
1回のスイングで、2つのインクを放つため、タワーやハシラが倒しやすい。ただし、結構もっさりした使い勝手で重くも感じる。バケットスロッシャーとエクスプロッシャー(貫通しないけど2発出るので感覚は似ている)の間みたいな使い勝手。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:68点

リッター4K


威力 600 (ノンチャ50) DPS 367
射程が全武器最長。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1撃、テッキュウは2撃で倒せる。また地面からナベブタを1撃で倒すことも可能。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪い。貫通性能があるので、雑魚はそれを意識すること。タワーには反チャで。遠くのテッキュウを2撃で倒せるのは強い。ある程度の距離からコンテナ前のオオモノを処理しやすいステージかどうかで評価は変わる。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:72点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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