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2008 CESAゲーム白書

分類: 携帯の話
日付: 2008年07月15日公開

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が、2008 CESAゲーム白書と言うのを発刊したようです。

それによると、2007年の有料携帯電話ゲームコンテンツの国内市場規模は162億4700万円と推計されるらしいです。まぁこの数字は特に気にならなかったのですが、有料携帯電話ゲームコンテンツへの年代別の参加率と言うのも明らかにされていて、そちらは気になりました。

その内容は、総計は374万人で、1位は30・34歳で21.9%、20・24歳が20.4%、25・29歳が16.8%と続いているとのことです。

これって、年齢層がこんなに高くないのではと思いました。この区切りなら、15・19歳が1位のような気がしたのですが・・・(母数が関係している? 30・24歳なら、第2次ベビーブームの世代ですし)。



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