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ボーリングのルール(スコア)

分類: プログラミングの話
日付: 2014年11月04日公開

麻雀ボーリングを作っていて思ったことなのですが、ボーリングのスコアの計算を行うプログラミングは、難易度的に学生のプログラミングの課題に非常に良いような気がしました。

ボーリングのスコアは知っている方もいるとは思いますが、スペアなら次の1投で倒した分が、ストライクなら次の2投までで倒した分がボーナス点として加わります。

ただ、この法則だけだとパーフェクトは330点になります。

正しく計算するには、10フレームでのストライク(スペア)はボーナス点が無しと言う決まりも加える必要があります。

ボーリングのルールに詳しくなれますし、数学的なものを題材にしたプログラミング課題よりは、楽しい気がします。


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