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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
Androidアプリでアスペクト比2:1以上に対応

分類:スマートフォンの話
日付:2017年04月03日

Androidの最新機種であるGalaxy S8は、画面のアスペクト比が18.5:9になっています。

従来は16:9のアスペクト比が最大だったようなのですが、それ以上のアスペクト比(つまり細長い画面)が登場したことになり、Googleがそのアスペクト比(2:1以上)への対応を推奨しているようです。

対応を行わないと、左右または上下に黒帯が出るようです。

これ、ツール類なら対応するのは意味がありそうですが、ゲームの場合はその余白をどう埋めるかで苦労する場合が多そうです。

MocoゲームではAndroidの場合は、画面のアスペクト比やピクセル数が何であろうと縦と横の大きさからとピクセル数から適切な大きさで表示するように対応しているのですが、2:1以上のアスペクト比だと対応したところで結局左右または上下は黒帯になりそうです。


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