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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ15年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
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iOSアプリ公開数が248個の記念スクリーンショット

分類: アプリストアの話
日付: 2017年11月30日公開

本日時点ですが、iOSアプリの公開数が248個ありました



配信準備完了は247個ですが、審査待ちの1個も公開中でバージョンアップの審査待ちなので全部で248個公開中です(審査待ちのものはその後審査は通っています)。

却下済みと言うのがいわゆるリジェクトです・・・。

ストアから削除済みは、併合されたアプリなので(ガイドラインを満たさなくなり)自ら削除したか、Appleが削除したかです。

AppStoreで一人の個人が作成(ただし、絵や曲は素材サイトや外注はあります)しその後の管理もしているアプリの数としては、国内最大レベルだと思っているのですが・・

Androidならスパムのように少し変えただけのアプリを大量生産できますが、iOSでそれをやると、審査で弾かれます。

今後はアプリの数は減らしたい(併合)と思っているので、今がピークかも知れません。なので、記念のスクリーンショットを取った次第です。


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Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム ハジルと永遠の洞窟 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。



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