分類: アプリストアの話 日付: 2017年11月30日公開 本日時点ですが、iOSアプリの公開数が248個ありました 配信準備完了は247個ですが、審査待ちの1個も公開中でバージョンアップの審査待ちなので全部で248個公開中です(審査待ちのものはその後審査は通っています)。 却下済みと言うのがいわゆるリジェクトです・・・。 ストアから削除済みは、併合されたアプリなので(ガイドラインを満たさなくなり)自ら削除したか、Appleが削除したかです。 AppStoreで一人の個人が作成(ただし、絵や曲は素材サイトや外注はあります)しその後の管理もしているアプリの数としては、国内最大レベルだと思っているのですが・・ Androidならスパムのように少し変えただけのアプリを大量生産できますが、iOSでそれをやると、審査で弾かれます。 今後はアプリの数は減らしたい(併合)と思っているので、今がピークかも知れません。なので、記念のスクリーンショットを取った次第です。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム ハジルと永遠の洞窟 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 AppStoreの価格設定 感謝祭休暇を取るらしい iTunes connectが重過ぎる iOS 11でさらにいろいろ入力を求められる 前後のブログ 2017年12月02日 iPhoneの再起動繰り返し不具合 2017年12月01日 元号が変わりますが・・ 2017年11月30日 iOSアプリ公開数が248個の記念スクリーンショット ≪ 2017年11月29日 ゲーム実況者がニコニコから離れていますね 2017年11月28日 iPhoneアプリ開発:iTunes Connectで「ページにエラーが 1 個以上含まれています。」ではまった 2017年11月27日 AppStoreの価格設定 ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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