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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
今年総括

分類:いろいろ
日付:2017年12月31日

今年ももう少しで終わりで早いものです。

ガラケーの方でスマホに移行後もガラケー時代に遊んでいたゲームを引き続き遊んでくれている方も多く、ありがたい限りです。

有料の成金大作戦のマップやガイラルディアシリーズをダウンロードしてくれる方も多く感謝です。

今年1年でガラケーは売り上げシェア的には1割程度かつドコモがそのうち9割という状況になりました。

特に勝手アプリには厳しいキャリアだったauは、もう収束したも同然です。ただし、アプリの当サイトからの削除とかはしませんが。

ドコモは、DOJAの開発環境が(アプリの基本部分の作りこみ・動作確認をするためには)軽くて非常に使いやすいので、今後も同じような感じで公開すると思います。

au、ソフトバンクはスマホの新OS対応やスマホの独自UIへの対応、不具合修正などに取られる時間に比べると無視できる時間で移植できるので、新ゲームと新モードを伴うものはなんやかんやで公開します。

つまり今後もこれまで通りです(笑)。

ところで、auは勝手アプリには厳しかったと言う点では、スマホの開かれたマーケットには一安心です。

審査のあるiOSですら、auのBREWのころ(大手や特別なつながりがないとアプリ公開は厳しかった)に比べると、敷居は低いです。


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