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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
Mocoゲーム的にAndroidのマルチウィンドウ機能は少し危険かも

分類:アプリの事
日付:2019年03月04日

Androidはタスクボタンを長押し(機種により違うかもしれません)すると、マルチウィンドウで表示されます。

画面が2分割されるので、当然アプリの解像度(アスペクト)も変わります。

このアスペクトが変わったときにどうなるかはアプリ依存で、Mocoゲームのアプリは解像度が変わったときには全て再起動が発生します。

これよく考えると、ゲームプレイ中にうっかりタスクボタンを長押しすると、有無も言わさず再起動して、データも保存していないものは消えるので、ちょっと危険かなと思った次第です。

しかし、これまでのところこれによる苦情は来たことはありません。

もし、解像度が変わったときに再起動を発生させないようにしたら、アプリがどのような挙動になるのかを見てみて、そちらで問題なければ今後は解像度変更時の再起動は止めにしようかと思っています。


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