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Google Playでのアプリ公開停止の異議申し立ての続き

分類:アプリの事
日付:2019年12月16日

Google Playで「コンテンツの繰り返しに関するポリシーへの違反」によりアプリ公開停止された件の続報です。

Google Playでのアプリ公開停止の異議申し立てが承認で触れましたが、

殺しの七並べ
モバイル七並べ
モバイル4人打ち麻雀

の3つのアプリがまだ公開再開されていませんでした。こちらに関しては異議申し立てをしてなかったのかもしれませんが、もししていたとしたら、異議申し立てが受理される72時間を経過しているので、本日異議申し立てを行いました。

内容は非常に丁寧に、例えば「殺しの七並べ」は「モバイル七並べ」に取り込んでいるため、公開再開後、アプリ公開停止を自らしますという旨や、「モバイル4人打ち麻雀」も「モバイル4人打ち麻雀2」と似ている部分があるので、一つにまとめて「モバイル4人打ち麻雀2」は公開停止にするという旨を説明しました。

その結果なのですが、今回は非常に早く先程(午後17時頃)には異議申し立てが通りました。

まだ公開再開処理はしていませんが、明日には公開再開処理を行います。

そして、約束通り「モバイル4人打ち麻雀」と「モバイル4人打ち麻雀2」をまとめる作業などを行います。

「コンテンツの繰り返しに関するポリシーへの違反」に関しては、AIで検出しているのは間違いないと思いますが、まだ過検出や誤検出がある段階だとは思います。

なので、異議申し立ても通りやすいのだと思っています。

逆に絵だけを変えた15パズルや謎解きだけを変えた脱出ゲーム(これがコンテンツの繰り返しかはまた別議論ですが)でも、アプリごとにアプリ名を変えて、説明文も変えたりするとコンテンツの繰り返しをまだAIは検出できないかもしれません。

ツールに関しては詳しくないのですが、他のデベロッパーのツールとほぼ同機能のもの(こちらも、他デベロッパーアプリのコピーでもコンテンツの繰り返しかはまた別議論ですが)でも、アプリ名や説明の工夫でAIはちゃんと検出できないかもしれません。

しかし、恐ろしいのはそのようなものでも、すぐにAIがちゃんと見抜くようにGoogleはプログラムを改良してくるところですね・・・。

とにかく一番良いのは、真面目にユーザーの視点に立ってアプリを公開するということです。


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