ガイラルディア転生(もう仮ではなくこのゲーム名で出します)の開発情報です。
以前の
ガイラルディア転生(仮)開発進めてますで、「職業の追加やシステムの変更などに入ろうという段階」とありましたが、もうこの段階には入っています。
セーブデータの互換も取れなくなってしまいました。
今後完成までにすべきなのはシナリオの詰め、そしてそのシナリオに沿ってのマップや街、洞窟などの作成、敵データテーブル作成(前作より変更)、道具テーブルの作成、NPCの会話作成などです。
これもまだまだ作業ボリュームはあるのですが、かなり機械的に進められます。それだけ(機械的に進められるだけ)に作業感があって少し面白くない部分もあるのですが、それはしょうがないです。
完成したらテストプレイしつつバランス調整やバグ出しなどをしますが、こちらはそれなりにやりがいはあります。