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ガイラルディア続編は8人パーティ予定

分類: 開発情報
日付: 2023年01月13日公開

以前、いつかは作る予定のガイラルディア続編、大幅改造したいで触れたことですが、ガイラルディア転生続編はパーティ人数を増やしたい思いがあります。

その時は5人パーティを考えていたのですが、なんとなくUIが窮屈なのと5人でもボス戦では戦略性が高くなるには人数が少ないかなと思い、8人パーティを考えています。


具体的には通常の1〜4人目の転生(転生シリーズなので)した自分の生まれ変わりみたいな人物が仲間に加わります。全員の転生が加わると8人になります(転生はキャラとしては画面に表示させません)。

ただし装備周りやUI周りの煩雑化を避けるため、本人と転生はMP共通(両者の合計)、装備は防具は共通、武器はそれぞれ持つです。

なので、転生の就ける職は本人の職と装備の互換性のある職になります。パーティの並び順は、1人目、1人目の転生、2人目・・・となります。

ボス戦以外は転生は戦闘に参加しないか AI による自動戦闘を考えています。

ボス戦は最大8人で、壁役やデバフ専念役、バフ専念役、物理アタッカー役、魔法アタッカー役、ヒーラー役、万能役など特徴ある能力を活かした職業で戦うことになります。

複雑にならないかですが自分自身が複雑なのは好きではないので、それは多分大丈夫です。少なくともガイラルディアシリーズを遊んでいる方なら。


今回の構想は5人からの拡張変更で、ほぼこの仕組みの8人パーティになると思います。上記ブログで触れている前衛・後衛案はまだ煮詰まっていません。

ただし、敵の全体攻撃で8人全員がダメージを受けるのはちょっとやり過ぎと言う思いがあるので、前衛・後衛案か何らかの似たようなシステムは入れると思います。


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