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成金大作戦究極版の最新版調整内容

分類: アプリ更新/修正情報
日付: 2025年03月04日公開

本日、成金大作戦究極版を(また)更新しました。

不具合にも絡むためどうしても更新しなくてはならず、頻繁な更新になって申し訳ございません。

内容は、ストアに書いたのは

・一部画面での意図しない遷移修正。
・キャノン砲が歩兵系に強かったのを通常の強さに変更(弱体化というより通常化)。
・AI の微調整。

ですが、もう少し詳しく書くと

1点目は成績画面を表示している場合に、その成績画面に来たのがプレイ終了より来た場合にはそのプレイしたステージ以外の記録を参照できないように(カーソル位置を変更できない)しました。

これはいろいろ予期せぬ不具合に繋がりかねないからです。タイトル画面から来た場合は今まで通りです。

2つ目は書いてある通りです。3つ目の修正と絡みます。

3つ目の修正は、拠点を占領中に多砲塔の遠隔ユニットで拠点の占領を崩しに来ることがよくあります(従来の AI ではなかった)。

 囲囲
囲占占囲
 囲囲
     多

みたいな感じです。これをされると必ず占領がリセットされます。個人的には、これは AI が強いと言うよりウザいと感じるのと、AI が強くなったため記録が伸びにくくなっていることから、この占領崩しを行う頻度を少し下げました。

また、上記パターンにおいてキャノン砲を多砲塔ユニットの代わりに作られても、占領ユニットがトラック歩兵以下なら占領をリセットされていました。キャノン砲なのでもっと離れた位置からでも該当します。

キャノン砲の攻撃力は装甲車以下で装甲車はトラック歩兵をワンパンできないのですが、これがワンパンできていたのはキャノン砲を歩兵系に特別に強くしていたからです。難しくするためにです。

それも止めました(2番目の変更)。

今回の変更でしばらく更新無しでいければ良いなと思っています。


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