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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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2792. ポッドさん 26/04/01 08:00 (iPhone) 9ZhXt7hP
2791
> 視界不良は対人だと必須なんですが、このゲームは対PCなのでAIをどう挙動させるかとか、結局視界確認してやり直す覚えゲーになるだけの気がしますね

カスタムなら両方とも自分とか、両方とも AI とかに操作できるから そうでもないの。
あと、視界が通っているかどうかで遠隔ユニットが狙えるかどうかに影響したり、実質、ステルスユニット化するとしたら、覚えているだけだと攻撃できないってワケ !
2793. 26/04/01 20:41 (iPhone) /flan3EC
偵察 視界 戦線 補給
この辺の概念が入ってくると別ゲー感ありますねえ
ダメってわけじゃないけど、かなり感覚は変わるんだろうなって。
2794. 26/04/04 09:24 (iPhone) 4tfj4Lq6
ダメもとの提案ですが、ヘイトシステム実装して欲しいです

特定の色の軍にユニット破壊されるとヘイトが溜まり、AI攻撃対象になる優先度が上がる

このシステムだと、一国が突出した時にヘイトが集中しやすくなるので、中だるみが緩和されると思います
2795. ポッドさん 26/04/04 19:25 (iPhone) 9ZhXt7hP
あ !
それ前に Twitter で欲しいって言ってウヤムヤになっちゃったヤツ…
2796. 26/04/06 07:10 (iPhone) 4tfj4Lq6
2795
奥行きは深まると思うのですが、技術的にハードル高そうですよね(^^;;
2797. Moco@管理人 26/04/07 17:10
2794
今は強い国がヘイトを買います。なので、プレイヤー軍はクリアするので結局いつかヘイトを買う仕組みになります。

なので、ここを変えるとクリアが簡単化してしまう可能性があるからしにくいと言うのはあります。

アイテムかカスタムプレイで、似たようなことができないかは考えてみたいです。
2798. 匿名 26/04/08 01:41 (iPhone) bA48c.v9
どなたかご存知であればお助けください。
腕試しマップ1のステージ7の難易度普通にかなり苦戦しており、コツをご存知の方いれば、、
2799. 26/04/08 12:19 (iPhone) 4tfj4Lq6
2798
1000円以下のユニットでポチポチやってればいけますが、アムトトラックや車両歩兵が河を渡れるのを活用するのがコツと言えばコツですかね?
2800. 26/04/08 12:24 (iPhone) 4tfj4Lq6
2797
今でもヘイトシステム実装されてるんですか??
結構簡単に敵を誘導できてしまうのですが

いずれにせよ難しくして欲しいので、簡単になる可能性があるなら避けたいですね
試験的実装期待しておりますm(_ _)m
2801. Moco@管理人 26/04/08 16:32
2797
ヘイトと言うと語弊があるかもしれませんね。ヘイトを意図的に操作はできず、最も強い軍が自然に狙われやすくなる仕組みで、その狙われやすさも必ず狙われると言うわけではないので。
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