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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
カーボンローラー

N-ZAP

ハイドラント

ランダム武器


[武器編成評価]
武器編成点数:59.8点
武器偏差値 :42.9

弱い武器編成です。
火力、塗り、機動力 はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワーが不得意な武器が複数存在し、そこまで強くない編成です。
ポイント:バクダンにはそこまで強くない編成です。
ポイント:ハシラに弱い編成です。ハシラにスペシャルを使うことも必要かもしれません。
ポイント:カーボンローラーハイドラントランダム武器は癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:ハイドラントランダム武器は癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:この編成はオオモノだらけになったあとの打開に注意が必要です。

総合火力:7.3点
塗り能力:7.4点(ダイバー塗り)
機動力 :7.3点
対雑魚 :6.8点
対タワー:6.8点
対爆弾 :6点
対ハシラ:5.8点

[難易度評価](最大10)
ステージ:難破船ドン・ブラコ
開催日時:2025年05月17日09時~05月19日01時
難易度:7.64
野良解説:難易度は非常に高いです。

ステージポイント:前作にもあったステージ。ステージが非常に広く難易度的には一番難しいステージ。優しめの前作だから許されたステージ。
ステージポイント:ハイドラントはこのステージではより武器の良さを出せる可能性があります。
ステージポイント:このステージは構成上やっかいなハシラが多く、ハシラに弱い編成は難易度が上がります。

[武器個別評価]
カーボンローラー


威力 振り 160 轢き 70
非常に軽快で軽いローラー。コジャケはコロコロするのが基本(特にグリル)。それ以外は振りで対処。あまり強いとは言えない。
※ローラー全般の補足として、一回で轢ける雑魚をコロコロで処理するのは活用したい。雑魚にバシャバシャする場合は、複数体同時攻撃をしたい。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:64点

N-ZAP


威力 28 DPS 336
総合的に優れた武器。オールマイティな武器でぶれない「わかばシューター」みたいな感覚。射程も少し長いが、燃費はわかば程ではない。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:71点

ハイドラント


威力 60 DPS 550 チャージ後DPS 900
火力は非常に高く射程も長いが、チャージ時間が非常に長くその良さを打ち消す重い武器。ステージによっても大きく左右される。フルチャージからは雑魚・オオモノを遠くから処理可能で塗りも強い。残りの武器が軽い取廻しが可能でハイドラントがフルチャージできるように考慮して動いてくれる、あるいは高い練度を持つ人がうまく使えば、無双できる。
※スピナー全般の補足として、チャージは必要だが、チャージ後はシューターのように使え威力もある。DPSはチャージ時間を考慮するかしないかは大事。チャージを事前に済ませるとコウモリも1ターンで倒せる。ヨコズナはチャージ時間考慮のDPSを考慮すること。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:62点

ランダム武器


威力 ?? DPS300 (仮想)
仮想ランダム武器です。クマ武器もランダムで出ることがほとんどなので、平均的な性能より若干上にしています。
総合火力:
塗り能力: (ダイバー塗り)
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:72点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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