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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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開催履歴と武器編成評価
説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
デンタルワイパー

ドライブワイパー

24式張替傘・甲

リッター4K


[武器編成評価]
武器編成点数:62.2点
武器偏差値 :44.5

少し弱い武器編成と思われます。
火力 は文句なしの編成と言えます。
対雑魚、対バクダン はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワーには強くない編成なので注意しましょう。
ポイント:ハシラに弱い編成です。24式張替傘・甲リッター4Kは、ハシラ塗りだけするのも有効です。
ポイント:デンタルワイパーは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が大きく変わります。
ポイント:ドライブワイパー24式張替傘・甲リッター4Kは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:デンタルワイパードライブワイパー24式張替傘・甲リッター4Kは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:この編成は使い勝手のよい連射できるシューター、またはそれに近い性能の武器がないため少し苦労するかもしれません。
ポイント:この編成はオオモノだらけになったあとの打開に注意が必要です。

総合火力:8.5点
塗り能力:6.8点
機動力 :6.8点
対雑魚 :8.8点
対タワー:5.5点
対爆弾 :7.8点
対ハシラ:4.3点

[難易度評価](最大10)
ステージ:すじこジャンクション跡
開催日時:2025年10月21日01時〜10月22日17時
難易度:6.85
野良解説:難易度普通かやや高いくらいです。

ステージポイント:ムニ・エール海洋発電所よりも簡単なステージで一番簡単なステージな気がする。低レベル帯だとタマヒロイを倒す人がいて、他のステージより安定しにくい気はする。
ステージポイント:リッター4Kはこのステージではより武器の良さを出せる可能性があります。

[武器個別評価]
デンタルワイパー


溜め斬り(近接) 威力 450 DPS 450(理論値)
溜め斬り(通常) 威力 200 DPS 200(理論値)
横振り(近接) 威力 180 DPS 415(理論値)
横振り(通常) 威力 120 DPS 276(理論値)

スプラトゥーン3最後のアップデートで追加された武器。火力がありジムワイパー同様強い。ただし、横に広い弾なのでタワーやハシラ塗りが苦手だったり、エイムのしにくさなどでバクダンが苦手だったりと苦手なオオモノも多く、総合的にはジムワイパーの方が使いやすくかつ強く感じる。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:76点

ドライブワイパー


溜め斬り(近接) 威力 325 DPS 513(理論値)
溜め斬り(通常) 威力 150 DPS 237(理論値)
横振り(近接) 威力 85 DPS 319(理論値)
横振り(通常) 威力 50 DPS 237(理論値)

基本的に火力がある溜め斬りを用いたい。溜め斬りは近づいて斬る近接溜め斬りのと遠くから斬るのでは大きく火力が変わるので、できるだけ近づきたい。基本的にオオモノは全て溜め斬りで良い。タワーは溜め斬りジャンプ撃ちで。雑魚はやや被せるように斬れば、複数の敵にダメージを与えられる。ただし、左右に雑魚が散らばっている場合は横振りで良い。特にドスコイがいない場合は横振りは使える。グリルのコジャケ処理を行うのは他の武器次第ではあり。ダイバー塗りは Ver.2.0 の強化により横振りが良いかも。ハシラは地上から横振りで届くが綺麗に倒せない(かなり近づくと大丈夫)。燃費がかなり良くその点も強い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:74点

24式張替傘・甲


威力 210 (傘100) DPS 370
パージが素早い傘。タワーは射程ギリギリで攻撃すると、垂れる弾を有効に使えるので早く倒せる。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:69点

リッター4K


威力 600 (ノンチャ50) DPS 367
射程が全武器最長。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1撃、テッキュウは2撃で倒せる。また地面からナベブタを1撃で倒すことも可能。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪い。貫通性能があるので、雑魚はそれを意識すること。タワーには反チャで。遠くのテッキュウを2撃で倒せるのは強い。ある程度の距離からコンテナ前のオオモノを処理しやすいステージかどうかで評価は変わる。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:72点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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