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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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最強武器ランキング(Tier表)
開催履歴と武器編成評価
説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
スプラローラー

ドライブワイパー

ロングブラスター

トライストリンガー


[武器編成評価]
武器編成点数:61.6点
武器偏差値 :44.1

少し弱い武器編成と思われます。
機動力、対雑魚 はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:全体的な火力が少し物足りないです。
ポイント:タワーにはそこまで強くない編成です。
ポイント:ロングブラスターは状況次第ですが率先してタワーを倒しましょう。
ポイント:バクダンにはそこまで強くない編成です。
ポイント:ロングブラスターは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。
ポイント:スプラローラードライブワイパーロングブラスタートライストリンガーは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:ドライブワイパーロングブラスタートライストリンガーは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:この編成は使い勝手のよい連射できるシューター、またはそれに近い性能の武器がないため少し苦労するかもしれません。
ポイント:この編成はオオモノだらけになったあとの打開に注意が必要です。

総合火力:6点
塗り能力:6.8点
機動力 :7.3点
対雑魚 :7.8点
対タワー:6.3点
対爆弾 :6.5点
対ハシラ:6.3点

[難易度評価](最大10)
ステージ:アラマキ砦
開催日時:2025年10月06日01時〜10月07日17時
難易度:7.1
野良解説:難易度やや高いくらいです。

ステージポイント:スプラトゥーン3のサーモンランで最初のステージ。広さは普通で作りも気をつけないような場所はない。難易度的にリリース当初より難しくなった気がする(→ それがまた2周年あたりで戻った気がする)。
ステージポイント:スプラローラーはヒカリバエで強さを発揮しますが、このステージでは構成上その強さを発揮しにくく、その為劣った武器となります。
ステージポイント:ロングブラスターはこのステージではより武器の良さを出せる可能性があります。

[武器個別評価]
スプラローラー


威力 振り 200 轢き 100
標準的なローラーで使いやすくそこそこ強い。雑魚はコロコロするのが基本。ドスコイ・オオモノは振りで対処。ただしドスコイの体力が減っている場合は雑魚とまとめてコロコロも有効。一度くらいノックバックされてももう一度コロコロで倒せる。
※ローラー全般の補足として、一回で轢ける雑魚をコロコロで処理するのは活用したい。雑魚にバシャバシャする場合は、複数体同時攻撃をしたい。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:67点

ドライブワイパー


溜め斬り(近接) 威力 325 DPS 513(理論値)
溜め斬り(通常) 威力 150 DPS 237(理論値)
横振り(近接) 威力 85 DPS 319(理論値)
横振り(通常) 威力 50 DPS 237(理論値)

基本的に火力がある溜め斬りを用いたい。溜め斬りは近づいて斬る近接溜め斬りのと遠くから斬るのでは大きく火力が変わるので、できるだけ近づきたい。基本的にオオモノは全て溜め斬りで良い。タワーは溜め斬りジャンプ撃ちで。雑魚はやや被せるように斬れば、複数の敵にダメージを与えられる。ただし、左右に雑魚が散らばっている場合は横振りで良い。特にドスコイがいない場合は横振りは使える。グリルのコジャケ処理を行うのは他の武器次第ではあり。ダイバー塗りは Ver.2.0 の強化により横振りが良いかも。ハシラは地上から横振りで届くが綺麗に倒せない(かなり近づくと大丈夫)。燃費がかなり良くその点も強い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:74点

ロングブラスター


威力 250 (爆風150) DPS 250
2より一撃火力が上方修正された。ただし、連射間隔や塗りを考えると強くはない。ブラスター共通だがタワーは率先して倒すこと。バクダンは1ターンで倒せるがタイミングがシビア。ハシラは連射間隔が長いので処理に思ったより時間がかかる。とにかく重くて使いづらいが火力と爆風を活かした雑魚処理は得意かも。
※ブラスター全般の補足として、とくかく爆風を活かすのが大事。タワーの処理、ハシラを昇らずに処理、雑魚処理いずれも爆風を活かせる。雑魚は複数体同時攻撃を心がけること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:63点

トライストリンガー


溜め撃ち  威力 450 DPS 310
ノンチャ 威力40x3 DPS 343(理論値)

ハンチャが強化されたため、雑魚・オオモノともに基本ハンチャを用いたい(遠いバクダンはフルチャ)。フルチャ火力が高くリッターとスプラチャージャーの間の450もある。ただし貫通しないので、平地からバクダンを狙う場合や蘇生時に雑魚に遮られたりすると辛い。塗りはイメージに反しそこまでではないが、やや下向きを意識すると塗りやすい。※Ver.4.0.0 で強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:71点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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