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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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開催履歴と武器編成評価
説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
N-ZAP

ワイドローラー

パブロ

.96ガロン


[武器編成評価]
武器編成点数:70.6点
武器偏差値 :50

平均的な強さの武器編成と思われます。
機動力 は文句なしの編成と言えます。
塗り はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:全体的な火力が少し物足りないです。
ポイント:タワーにはそこまで強くない編成です。
ポイント:.96ガロンは状況次第ですが率先してタワーを倒しましょう。
ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:バクダンにはそこまで強くない編成です。
ポイント:.96ガロンは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、率先して地上からハシラを処理しましょう。
ポイント:ワイドローラーパブロは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:パブロは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:全体的に武器の癖がない方で、初〜中級者にはメリットが多そうです。

総合火力:6.2点
塗り能力:8.3点
機動力 :8.6点
対雑魚 :7.3点
対タワー:6.8点
対爆弾 :6点
対ハシラ:6.5点

[難易度評価](最大10)
ステージ:シェケナダム
開催日時:2025年09月01日01時〜09月02日17時
難易度:6.94
野良解説:難易度普通かやや高いくらいです。

ステージポイント:前作にもあったステージ。満潮時は金網の奥にオオモノが湧きかつ倒しにくい。それもあって難しめなステージ。優しめの前作だから許されたステージ。

[武器個別評価]
N-ZAP


威力 28 DPS 336
総合的に優れた武器。オールマイティな武器でぶれない「わかばシューター」みたいな感覚。射程も少し長いが、燃費はわかば程ではない。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:71点

ワイドローラー


威力 縦振り 160 横振り 150 轢き 100
シーズン2で追加されたローラー。幅が広いので塗り性能が非常に高い。横が広くなった「スプラローラー」のような感じだが、軽めなのもあってより強く感じる。縦振りの射程はある。コジャケはコロコロし(特にグリル)それ以外は振りで対処。特に雑魚は横から複数ヒットさせれば幅があるため思ったより殲滅能力は高い。バクダンを縦振りで倒すのはかなり難しい。コロコロは強化で使いやすくなったので、有効に使いたい。※Ver.4.0.0 で強化された武器。
※ローラー全般の補足として、一回で轢ける雑魚をコロコロで処理するのは活用したい。雑魚にバシャバシャする場合は、複数体同時攻撃をしたい。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:68点

パブロ


威力 36 轢き 40 DPS 309(理論値)
かなりの連打が必要で右手が辛い。もともと強くないが連打をサボれば火力は落ちさらに弱武器になってしまう。「ホクサイ」同様横に広がった雑魚を払うようにすれば効率が良い。ドスコイタイマンは止めた方が良い。とくかく連打がどれだけ頑張れるかで評価が変わる。コジャケは轢けるので活用したい。塗り・機動力は優れていているがやはり弱武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:62点

.96ガロン


威力 85 DPS 425
連射は遅いが、一発の火力が非常に高く射程もかなりあり強武器と言える。威力が高いのでタワーもサクサク。地面からハシラを狙うのも射程があり有効。ただし、威力85でコジャケと通常シャケにはかなりオーバキルしてしまう。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:78点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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