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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
ヒッセン

わかばシューター

イグザミナー

R-PEN


[武器編成評価]
武器編成点数:67.7点
武器偏差値 :48.1

若干弱い武器編成と思われます。
火力、塗り、機動力 はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:雑魚に思ったより苦戦するかもしれません。
ポイント:イグザミナー は状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、率先して地上からハシラを処理しましょう。ハシラに弱い編成です。
ヒッセンR-PENは、塗りだけするのも有効です。
ポイント:ヒッセンイグザミナー R-PENは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:イグザミナー R-PENは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:全体的に武器の癖がない方で、初〜中級者にはメリットが多そうです。

総合火力:7.3点
塗り能力:7.4点
機動力 :8.2点
対雑魚 :6点
対タワー:7点
対爆弾 :7.5点
対ハシラ:5.8点

[難易度評価](最大10)
ステージ:どんぴこ闘技場
開催日時:2026年05月25日17時〜05月27日09時
難易度:6.98
野良解説:難易度やや高いくらいです。

ステージポイント:最後に追加されたステージ。イクラ遠投、タマヒロイ活用、カタパワンパンなどわかっている人とそうでない人で難易度がかなり異なる。低レベル帯では難しいステージ。
ステージポイント:このステージは構成上どの武器でもバクダンを処理しやすく、バクダンに強い編成の価値は低くなります。

[武器個別評価]
ヒッセン


威力 100 DPS 261(理論値)
雑魚に被せるように打つと一気にダメージを与えられる。「バケットスロッシャー」の火力強化によりバケツの中では弱い方の武器になってしまった。ただし扱いやすく、塗れるのは良い点。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:67点

わかばシューター


威力 28 DPS 336
総合的にバランス取れた武器だがもう一つのスプラトゥーンを代表する「スプラシューター」よりは落ちる。弾が散るため、バクダンを処理しにくい。燃費は良い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:70点

イグザミナー


威力 35 DPS 467 チャージ後DPS 700
ノーチラス47とハイドラントの間みたいな性能。ノーチラスにいざとなればフルチャージで高DPSを出せる使えると考えると強いが、フルチャージじゃない場合はノーチラスより劣るので、強いと言えるかはよくわからない。
※スピナー全般の補足として、チャージは必要だが、チャージ後はシューターのように使え威力もある。DPSはチャージ時間を考慮するかしないかは大事。チャージを事前に済ませるとコウモリも1ターンで倒せる。ヨコズナはチャージ時間考慮のDPSを考慮すること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:74点

R-PEN


威力 240 (ノンチャ60) DPS 478(理論値)
シーズン2で追加されたチャージャー。フルチャージ後、最大5回発射できる。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強い。タワーにはノンチャでOK。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れる。武器性能としては火力アップされたが、フルチャは時間がかかり、貫通性能もないため、雑魚などに一発を取られることもあるのは相変わらず弱いと感じてしまう。オオモノ相手(特にテッキュウ)にはかなり強くなった。雑魚は苦手だが狙うならドスコイ中心に。※Ver.4.0.0 で大きく強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:68点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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