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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
ボールドマーカー

ノーチラス

ヴァリアブルローラー

スプラチャージャー


[武器編成評価]
武器編成点数:72.4点
武器偏差値 :51.2

そこそこ強い武器編成と思われます。
火力、機動力、対雑魚 はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワーが不得意な武器が複数存在し、そこまで強くない編成です。
ポイント:ノーチラスは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、率先して地上からハシラを処理しましょう。ハシラに弱い編成です。
ヴァリアブルローラースプラチャージャーは、塗りだけするのも有効です。
ポイント:ノーチラスヴァリアブルローラースプラチャージャーは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:ノーチラススプラチャージャーは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:全体的に武器の癖がない方で、初〜中級者にはメリットが多そうです。

総合火力:7.7点
塗り能力:6.5点
機動力 :7.7点
対雑魚 :7.8点
対タワー:6.3点
対爆弾 :7.3点
対ハシラ:5.8点

[難易度評価](最大10)
ステージ:シェケナダム
開催日時:2025年12月26日17時〜12月28日09時
難易度:6.91
野良解説:難易度普通かやや高いくらいです。

ステージポイント:前作にもあったステージ。満潮時は金網の奥にオオモノが湧きかつ倒しにくい。それもあって難しめなステージ。優しめの前作だから許されたステージ。
ステージポイント:このステージでタワーに強くない編成は、難易度がより上がります。

[武器個別評価]
ボールドマーカー


威力 45 DPS 540
連射が速く火力は最高レベルで最強武器の一角。塗りも優秀。射程なくバクダンを倒しにくい以外は文句なし。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:80点

ノーチラス


威力 35 DPS 327 チャージ後DPS 525
リチャージとチャージキープが可能。弾がぶれないので遠くのバクダンなどは得意。使いやすくスピナーでは普通に強いくらいの位置づけだと思われる。
※スピナー全般の補足として、チャージは必要だが、チャージ後はシューターのように使え威力もある。DPSはチャージ時間を考慮するかしないかは大事。チャージを事前に済ませるとコウモリも1ターンで倒せる。ヨコズナはチャージ時間考慮のDPSを考慮すること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:73点

ヴァリアブルローラー


威力 縦振り 300 横振り 200 轢き 100
横振り縦振りを使い分け可能。振りの能力は横振り含め「ダイナモローラー」と同じで、ローラーでは一番強いレベルだった(ワイド強化されたので過去形)。ドスコイ除き雑魚はコロコロが基本。ただしドスコイの体力が減っている場合は雑魚とまとめてコロコロも有効なのは「スプラローラー」同等。オオモノは振りを用いる。基本横振りが良いが、バクダンは縦振りで1撃。ダイバー塗りはコロコロで。
※ローラー全般の補足として、一回で轢ける雑魚をコロコロで処理するのは活用したい。雑魚にバシャバシャする場合は、複数体同時攻撃をしたい。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:67点

スプラチャージャー


威力 300 (ノンチャ50) DPS 273
射程が長く威力もある。ただし、火力はチャージ時間の割にそこまで高くはない。ドスコイも1撃ではない。貫通性能があるので、雑魚はそれを意識すること。タワーには反チャで。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:64点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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