1. Mocoゲーム >
  2. 鮭計算機 サーモンラン武器編成評価

鮭計算機 サーモンラン武器編成評価・難易度判定シミュレーターのトップ画像イメージ


鮭計算機のロゴ画像

サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
Blue square icon鮭計算機TOP
Blue square icon最強武器ランキング(Tier表)
Blue square icon開催履歴と武器編成評価
Blue square icon説明&考察

Large blue square icon サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
スクリュースロッシャー

カーボンローラー

LACT450

R-PEN


[武器編成評価]
武器編成点数:52.2点
武器偏差値 :38

非常に弱い武器編成です。
塗り、機動力 はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:全体的な火力が物足りないです。
ポイント:雑魚に思ったより苦戦するかもしれません。
ポイント:タワーには強くない編成なので注意しましょう。
ポイント:LACT450は状況次第ですがなるべく率先してタワーを倒しましょう。
ポイント:バクダンにはそこまで強くない編成です。
ポイント:スクリュースロッシャーは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。ハシラに弱い編成です。
R-PENは、塗りだけするのも有効です。
ポイント:スクリュースロッシャーカーボンローラーLACT450R-PENは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:LACT450R-PENは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:この編成は使い勝手のよい連射できるシューター、またはそれに近い性能の武器がないため少し苦労するかもしれません。

総合火力:5.8点
塗り能力:7.8点
機動力 :8.3点
対雑魚 :6.5点
対タワー:5.8点
対爆弾 :6.3点
対ハシラ:5.8点

[難易度評価](最大10)
ステージ:シェケナダム
開催日時:2026年09月26日01時〜09月27日17時
難易度:7.9
野良解説:鬼畜難易度です。

ステージポイント:前作にもあったステージ。満潮時は金網の奥にオオモノが湧きかつ倒しにくい。それもあって難しめなステージ。優しめの前作だから許されたステージ。
ステージポイント:このステージでタワーに強くない編成は、難易度がより上がります。
ステージポイント:このステージで使い勝手のよい連射できるシューター、またはそれに近い性能の武器がないのは、難易度がより上がります。

[武器個別評価]
スクリュースロッシャー


威力 170 DPS 268(理論値)
途中で発射間隔が長くなってしまったため、強くはなかったのに弱体化されてしまった異例な武器。直撃とその周辺に発生する渦があり、渦は同時攻撃可能なので雑魚には渦を使うと強い(やや被せるイメージが良い)。ナベブタを曲射で地上から倒すことが可能。ハシラも渦を使えば地上から倒しやすい。とにかく渦の活用が大事。※Ver.4.0.0 で弱体化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:65点

カーボンローラー


威力 振り 160 轢き 70
非常に軽快で軽いローラー。コジャケはコロコロするのが基本(特にグリル)。それ以外は振りで対処。あまり強いとは言えない。
※ローラー全般の補足として、一回で轢ける雑魚をコロコロで処理するのは活用したい。雑魚にバシャバシャする場合は、複数体同時攻撃をしたい。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:64点

LACT450


溜め撃ち  威力 210 DPS 257
ノンチャ 威力35x3 DPS 450(理論値)

ハンチャが強化されたため、雑魚・オオモノともに基本ハンチャを用いたい(少しのハンチャでフルチャと同等の威力が出せる模様)。通常撃ちの塗りが強力。タワーは半チャジャンプ撃ち(縦撃ち)でタワーの中腹を狙えば思ったより早く処理できる。※Ver.4.0.0 で強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:71点

R-PEN


威力 240 (ノンチャ60) DPS 478(理論値)
シーズン2で追加されたチャージャー。フルチャージ後、最大5回発射できる。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強い。タワーにはノンチャでOK。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れる。武器性能としては火力アップされたが、フルチャは時間がかかり、貫通性能もないため、雑魚などに一発を取られることもあるのは相変わらず弱いと感じてしまう。オオモノ相手(特にテッキュウ)にはかなり強くなった。雑魚は苦手だが狙うならドスコイ中心に。※Ver.4.0.0 で大きく強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:68点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

Blue square icon鮭計算機TOP
ツイートする
Red square iconスプラトゥーン3のアクティブ人数
 スプラトゥーン3のアクティブ人数の解析(予想)です
Red square icon成金大作戦究極版
 ウォーシミュレーションでガラケー時代からず〜っと人気
Red square iconスプラトーン3いろいろ
 アクティブ数解析とか
Red square iconMocoゲーム
 ガラケー時代に学生中心にバズったサイト


Follow @MocoGames
Xフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-