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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
ノーチラス

ボールドマーカー

ホクサイ

キャンピングシェルター


[武器編成評価]
武器編成点数:76.9点
武器偏差値 :54.1

そこそこ強い武器編成と思われます。
火力 は文句なしの編成と言えます。
機動力、対雑魚、対タワー はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:ノーチラスは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、率先して地上からハシラを処理しましょう。
ポイント:ノーチラスホクサイキャンピングシェルターは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:ノーチラスキャンピングシェルターは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:全体的に武器の癖がない方で、初〜中級者にはメリットが多そうです。

総合火力:8.8点
塗り能力:6.1点
機動力 :7.4点
対雑魚 :8.5点
対タワー:7.5点
対爆弾 :6.8点
対ハシラ:6.3点

[難易度評価](最大10)
ステージ:トキシラズいぶし工房
開催日時:2025年12月15日09時〜12月16日17時
難易度:6.6
野良解説:難易度普通かやや低めくらいです。

ステージポイント:前作にもあったステージ。前作では一番簡単だったが、今作ではそこそこの難易度の気が。鉄球が間隔が短く脅威。

[武器個別評価]
ノーチラス


威力 35 DPS 327 チャージ後DPS 525
リチャージとチャージキープが可能。弾がぶれないので遠くのバクダンなどは得意。使いやすくスピナーでは普通に強いくらいの位置づけだと思われる。
※スピナー全般の補足として、チャージは必要だが、チャージ後はシューターのように使え威力もある。DPSはチャージ時間を考慮するかしないかは大事。チャージを事前に済ませるとコウモリも1ターンで倒せる。ヨコズナはチャージ時間考慮のDPSを考慮すること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:73点

ボールドマーカー


威力 45 DPS 540
連射が速く火力は最高レベルで最強武器の一角。塗りも優秀。射程なくバクダンを倒しにくい以外は文句なし。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:80点

ホクサイ


威力 60 轢き 40 DPS 327(理論値)
筆を振ることにより広範囲の敵にダメージを与えることが可能で、特に横に広がった雑魚を払うようにダメージを与えるのが効率が良い。火力もそこそこあるが筆のイメージよりは塗れず、また燃費も良くないので強いとは言えない(少し良くなったが)。コジャケは轢けるので活用したい。連打が必要だがそこまで疲れない。Ver.4.0.0 で少し強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:65点

キャンピングシェルター


威力 360 (傘150) DPS 423(理論値)
弱武器だったがヤケクソ強化され火力が非常に高くなったため、かなり強くなった武器。開いた状態を維持すると傘が盾になりローラーのようにダメージを与え続けるのは「パラシェルター」同様だが、すぐにパージしてしまうので使い勝手は悪い。またハシラが昇らないと思ったより処理しにくい(昇ればパージで)。とにかく重くまたブラスターのように爆風範囲も広くないので使いにくが、火力が超強力なのもあってそれなりの強さの武器。※Ver.4.0.0 で大きく強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:66点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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