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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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Large blue square icon サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
ボールドマーカー

ロングブラスター

ドライブワイパー

フルイドV


[武器編成評価]
武器編成点数:82.8点
武器偏差値 :57.9

かなり強い武器編成です。
火力、対雑魚 は文句なしの編成と言えます。
機動力、対タワー はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:バクダンにはそこまで強くない編成です。
ポイント:ロングブラスターは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。
ポイント:ロングブラスタードライブワイパーフルイドVは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:ロングブラスタードライブワイパーフルイドVは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:ロングブラスターはこの編成ではより武器の良さを出せる可能性があります。

総合火力:8.6点
塗り能力:6.8点
機動力 :8.2点
対雑魚 :9.3点
対タワー:7.8点
対爆弾 :5.8点
対ハシラ:6.5点

[難易度評価](最大10)
ステージ:アラマキ砦
開催日時:2026年08月25日09時〜08月27日01時
難易度:5.81
野良解説:難易度はかなり低いです。

ステージポイント:スプラトゥーン3のサーモンランで最初のステージ。広さは普通で作りも気をつけないような場所はない。難易度的にリリース当初より難しくなった気がする(→ それがまた2周年あたりで戻った気がする)。
ステージポイント:ロングブラスターはこのステージではより武器の良さを出せる可能性があります。

[武器個別評価]
ボールドマーカー


威力 45 DPS 540
連射が速く火力は最高レベルで最強武器の一角。塗りも優秀。射程なくバクダンを倒しにくい以外は文句なし。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:80点

ロングブラスター


威力 250 (爆風150) DPS 250
2より一撃火力が上方修正された。ただし、連射間隔や塗りを考えると強くはない。ブラスター共通だがタワーは率先して倒すこと。バクダンは1ターンで倒せるがタイミングがシビア。ハシラは連射間隔が長いので処理に思ったより時間がかかる。とにかく重くて使いづらいが火力と爆風を活かした雑魚処理は得意かも。
※ブラスター全般の補足として、とくかく爆風を活かすのが大事。タワーの処理、ハシラを昇らずに処理、雑魚処理いずれも爆風を活かせる。雑魚は複数体同時攻撃を心がけること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:63点

ドライブワイパー


溜め斬り(近接) 威力 325 DPS 513(理論値)
溜め斬り(通常) 威力 150 DPS 237(理論値)
横振り(近接) 威力 85 DPS 319(理論値)
横振り(通常) 威力 50 DPS 237(理論値)

基本的に火力がある溜め斬りを用いたい。溜め斬りは近づいて斬る近接溜め斬りのと遠くから斬るのでは大きく火力が変わるので、できるだけ近づきたい。基本的にオオモノは全て溜め斬りで良い。タワーは溜め斬りジャンプ撃ちで。雑魚はやや被せるように斬れば、複数の敵にダメージを与えられる。ただし、左右に雑魚が散らばっている場合は横振りで良い。特にドスコイがいない場合は横振りは使える。グリルのコジャケ処理を行うのは他の武器次第ではあり。ダイバー塗りは Ver.2.0 の強化により横振りが良いかも。ハシラは地上から横振りで届くが綺麗に倒せない(かなり近づくと大丈夫)。燃費がかなり良くその点も強い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:74点

フルイドV


威力 5x120 DPS 370
ノンチャ 威力50x5 DPS 650(理論値)

スプラトゥーン3最後のアップデートで追加された武器。火力が非常にある。後から弱い言われるくらいなら、最初から強くしておけみたいな調整に感じる。塗りも強い。他の弓みたいにハンチャせずノンチャで(ノンチャでも遅いが)。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:77点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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