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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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説明&考察

サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
スプラシューター

スプラマニューバー

ラピッドブラスター

ランダム武器


[武器編成評価]
武器編成点数:77.4点
武器偏差値 :54.4

そこそこ強い武器編成と思われます。
機動力、対タワー はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:使いやすいシューター系高火力武器が複数あり心強い編成です。
ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:バクダンにはそこまで強くない編成です。
ポイント:ラピッドブラスターは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。
ポイント:ランダム武器は癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:ランダム武器は癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:全体的に武器の癖がない方で、初〜中級者にはメリットが多そうです。

総合火力:6.5点
塗り能力:7点
機動力 :7.4点
対雑魚 :7.3点
対タワー:8.3点
対爆弾 :6.3点
対ハシラ:6.8点

[難易度評価](最大10)
ステージ:アラマキ砦
開催日時:2026年02月14日17時〜02月16日09時
難易度:6.12
野良解説:難易度そこそこ低めです。

ステージポイント:スプラトゥーン3のサーモンランで最初のステージ。広さは普通で作りも気をつけないような場所はない。難易度的にリリース当初より難しくなった気がする(→ それがまた2周年あたりで戻った気がする)。

[武器個別評価]
スプラシューター


威力 36 DPS 360
総合的に優れた武器。火力も有りオールマイティに何でもこなせる。スプラトゥーン3を代表する武器の通りの性能。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:75点

スプラマニューバー


スライド前 威力 30 DPS 360
スライド後 威力 30 DPS 450

総合的に非常に優れた武器。スライドが可能でスライドの連射速度が速くなりDPSが上がるが、スライドしなくても十分強い。スライドは回避にも使える。
※マニューバ全般の補足として、シューター系と同様連射が速く使いやすい。スライド可能なのが特徴。スライドは回避にそこそこ使える。ナベブタ起動もし易いが、硬直が大きい場合もあるのでナベブタを落としても乗りやすいわけではない。またスライドは鉄球の波紋との相性が悪いので注意。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:76点

ラピッドブラスター


威力 140 (爆風60) DPS 240
火力はノヴァよりやや劣るが射程が長く連射速度もそこそこ。バクダンは1ターンで倒すのは工夫が必要で難しい。またダイバーを一人で塗るのは難しい。ブラスター共通だがタワーは率先して倒すこと。ハシラも可能なら率先して。
※ブラスター全般の補足として、とくかく爆風を活かすのが大事。タワーの処理、ハシラを昇らずに処理、雑魚処理いずれも爆風を活かせる。雑魚は複数体同時攻撃を心がけること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:66点

ランダム武器


威力 ?? DPS300 (仮想)
仮想ランダム武器です。クマ武器もランダムで出ることがほとんどなので、平均的な性能より若干上にしています。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:72点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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