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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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Large blue square icon サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
LACT450

モップリン

ドライブワイパー

フルイドV


[武器編成評価]
武器編成点数:80点
武器偏差値 :56.2

かなり強い武器編成です。
塗り、機動力、対雑魚 は文句なしの編成と言えます。
火力 はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:フルイドVは状況次第ですがなるべく率先してバクダンを倒しましょう。
ポイント:モップリンは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。
ポイント:LACT450、モップリン、ドライブワイパー、フルイドVは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:LACT450、ドライブワイパー、フルイドVは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:この編成は使い勝手のよい連射できるシューター、またはそれに近い性能の武器がないため少し苦労するかもしれません。

総合火力:7.9点
塗り能力:8.9点
機動力 :8.8点
対雑魚 :9.3点
対タワー:7.3点
対爆弾 :7点
対ハシラ:6.5点

[難易度評価](最大10)
ステージ:すじこジャンクション跡
開催日時:2026年10月07日17時〜10月09日09時
難易度:5.79
野良解説:難易度はかなり低いです。

ステージポイント:ムニ・エール海洋発電所よりも簡単なステージで一番簡単なステージな気がする。低レベル帯だとタマヒロイを倒す人がいて、他のステージより安定しにくい気はする。

[武器個別評価]
LACT450


溜め撃ち  威力 210 DPS 257
ノンチャ 威力35x3 DPS 450(理論値)

ハンチャが強化されたため、雑魚・オオモノともに基本ハンチャを用いたい(少しのハンチャでフルチャと同等の威力が出せる模様)。通常撃ちの塗りが強力。タワーは半チャジャンプ撃ち(縦撃ち)でタワーの中腹を狙えば思ったより早く処理できる。※Ver.4.0.0 で強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:71点

モップリン


威力 125 DPS 320(理論値)
1回のスイングで、2つのインクを放つため、タワーやハシラが倒しやすい。ただし、結構もっさりした使い勝手で重くも感じる。バケットスロッシャーとエクスプロッシャー(貫通しないけど2発出るので感覚は似ている)の間みたいな使い勝手。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:69点

ドライブワイパー


溜め斬り(近接) 威力 325 DPS 513(理論値)
溜め斬り(通常) 威力 150 DPS 237(理論値)
横振り(近接) 威力 85 DPS 319(理論値)
横振り(通常) 威力 50 DPS 237(理論値)

基本的に火力がある溜め斬りを用いたい。溜め斬りは近づいて斬る近接溜め斬りのと遠くから斬るのでは大きく火力が変わるので、できるだけ近づきたい。基本的にオオモノは全て溜め斬りで良い。タワーは溜め斬りジャンプ撃ちで。雑魚はやや被せるように斬れば、複数の敵にダメージを与えられる。ただし、左右に雑魚が散らばっている場合は横振りで良い。特にドスコイがいない場合は横振りは使える。グリルのコジャケ処理を行うのは他の武器次第ではあり。ダイバー塗りは Ver.2.0 の強化により横振りが良いかも。ハシラは地上から横振りで届くが綺麗に倒せない(かなり近づくと大丈夫)。燃費がかなり良くその点も強い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:74点

フルイドV


威力 5x120 DPS 370
ノンチャ 威力50x5 DPS 650(理論値)

スプラトゥーン3最後のアップデートで追加された武器。火力が非常にある。後から弱い言われるくらいなら、最初から強くしておけみたいな調整に感じる。塗りも強い。他の弓みたいにハンチャせずノンチャで(ノンチャでも遅いが)。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:77点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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