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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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Large blue square icon サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
.52ガロン

シャープマーカー

フィンセント

トライストリンガー


[武器編成評価]
武器編成点数:78.6点
武器偏差値 :55.2

かなり強い武器編成です。
火力、塗り、対バクダン はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:.52ガロンは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。ハシラに弱い編成です。
トライストリンガーは、塗りだけするのも有効です。
ポイント:フィンセントトライストリンガーは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:フィンセントトライストリンガーは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:全体的に武器の癖がない方で、初〜中級者にはメリットが多そうです。

総合火力:8.1点
塗り能力:7.3点
機動力 :7.1点
対雑魚 :7.5点
対タワー:7点
対爆弾 :8点
対ハシラ:6点

[難易度評価](最大10)
ステージ:ムニ・エール海洋発電所
開催日時:2026年09月17日17時〜09月19日09時
難易度:5.78
野良解説:難易度は非常に低いです。

ステージポイント:外周の壁は塗れないが、高台からタワーやテッキュウ、カタパットを処理できることが多く、難易度的にはアラマキ砦より簡単なステージ。
ステージポイント:トライストリンガーはこのステージでは高台から長射程を活かしてカゴ前の大物を処理する(納品しやすい)状況が発生しやすいため、他のステージより優れた武器になる思います。

[武器個別評価]
.52ガロン


威力 52 DPS 347
連射は速くはないが、その分火力が高く射程もある。どんな敵もこなせバイトにおいても対人戦同様強武器の一角と言える。ハシラは近寄らないとだめだが、地上からギリギリ届く。またタワーだけはダメージ効率が悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:78点

シャープマーカー


威力 28 DPS 336
総合的に優れた武器。オールマイティな武器で「NZAP-85」が全くぶれないみたいな感覚。ただし、射程は「NZAP-85」より短い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:72点

フィンセント


威力 150 轢き 50 DPS 650くらい
筆のダイナモ版みたいな武器だが、ダイナモほど重くなく威力も150と非常に強力。最初の振りが重い。すべてのオオモノに対処可能で塗り進みも可能だが、最初の振りが重いのとインク効率が悪いのもあってとにかく使いにくい(オオモノに辿り着いたら、インクなくなっているとか)。初〜中級者に取っては火力の持ち腐れで強いとは言えない。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:69点

トライストリンガー


溜め撃ち  威力 450 DPS 310
ノンチャ 威力40x3 DPS 343(理論値)

ハンチャが強化されたため、雑魚・オオモノともに基本ハンチャを用いたい(遠いバクダンはフルチャ)。フルチャ火力が高くリッターとスプラチャージャーの間の450もある。ただし貫通しないので、平地からバクダンを狙う場合や蘇生時に雑魚に遮られたりすると辛い。塗りはイメージに反しそこまでではないが、やや下向きを意識すると塗りやすい。※Ver.4.0.0 で強化された武器。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:71点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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