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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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Large blue square icon サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
クーゲルシュライバー

24式張替傘・甲

オーバーフロッシャー

リッター4K


[武器編成評価]
武器編成点数:75.2点
武器偏差値 :53

そこそこ強い武器編成と思われます。
火力 は文句なしの編成と言えます。
対雑魚、対バクダン はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:全体的な塗り能力が若干弱いです。
ポイント:機動力が少し低めです。
ポイント:タワー対処可能な武器が多いのでその点は楽でしょう。
ポイント:クーゲルシュライバーは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。ハシラに弱い編成です。
24式張替傘・甲オーバーフロッシャーリッター4Kは、塗りだけするのも有効です。
ポイント:クーゲルシュライバー24式張替傘・甲リッター4Kは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:クーゲルシュライバー24式張替傘・甲リッター4Kは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。
ポイント:この編成はオオモノだらけになったあとの打開が難しく、苦労するかもしれません。
ポイント:リッター4Kはこの編成ではより武器の良さを出せる可能性があります。

総合火力:9.3点
塗り能力:5.9点
機動力 :6.4点
対雑魚 :8.3点
対タワー:7点
対爆弾 :8点
対ハシラ:4.5点

[難易度評価](最大10)
ステージ:シェケナダム
開催日時:2026年08月17日01時〜08月18日17時
難易度:6.8
野良解説:難易度普通くらいです。

ステージポイント:前作にもあったステージ。満潮時は金網の奥にオオモノが湧きかつ倒しにくい。それもあって難しめなステージ。優しめの前作だから許されたステージ。
ステージポイント:リッター4Kはこのステージではより武器の良さを出せる可能性があります。

[武器個別評価]
クーゲルシュライバー


短射程モード 威力 35 DPS 436 チャージ後DPS 700
長射程モード 威力 35 チャージ後DPS 420

短射程モードと長射程モードがありリチャージでそれぞれ維持が可能。基本短射程モードが非常に火力が出るため良いが、長射程モードもブレにくく遠くのバクダンなどには有効。ただし、短射程、長射程モードの使い分けそして維持(特に長射程)には練度が必要。塗りは短射程モードで。短射程モードだと「スプラスピナー」のように使え(リチャージ可能なのでなお良い)火力もあるので、優秀な武器だが上級者向け。
※スピナー全般の補足として、チャージは必要だが、チャージ後はシューターのように使え威力もある。DPSはチャージ時間を考慮するかしないかは大事。チャージを事前に済ませるとコウモリも1ターンで倒せる。ヨコズナはチャージ時間考慮のDPSを考慮すること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:76点

24式張替傘・甲


威力 210 (傘100) DPS 370
パージが素早い傘。タワーは射程ギリギリで攻撃すると、垂れる弾を有効に使えるので早く倒せる。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:69点

オーバーフロッシャー


威力 60 DPS 450(理論値)
火力・射程が非常に優れており、遠くからタワーを倒せる。さらには火力があるのでオオモノ・ドスコイ・雑魚も対処できスロッシャーでは一つ抜けた性能。ただし、塗りは強くなく足元を取られやすい。ダイバーを一人で塗るのも厳しいし、タワー処理も思ったより時間がかかる。苦手なことも多い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:74点

リッター4K


威力 600 (ノンチャ50) DPS 367
射程が全武器最長。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1撃、テッキュウは2撃で倒せる。また地面からナベブタを1撃で倒すことも可能。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪い。貫通性能があるので、雑魚はそれを意識すること。タワーには反チャで。遠くのテッキュウを2撃で倒せるのは強い。ある程度の距離からコンテナ前のオオモノを処理しやすいステージかどうかで評価は変わる。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:72点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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