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サーモンラン武器編成評価
武器ランキング

鮭計算機では「スプラトゥーン3」の「サーモンラン NEXT WAVE」の難易度予想をAIの自動解析により出しています。上級者向けではなく、上手くても中級者くらいの人以下を対象(伝説300開始以下)にしています。主な機能は以下のとおりです。
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Large blue square icon サーモンラン武器編成評価
武器編成点数(難易度判定)

[武器編成]
S-BLAST

スプラマニューバー

シャープマーカー

ソイチューバー


[武器編成評価]
武器編成点数:78.7点
武器偏差値 :55.3

かなり強い武器編成です。
対タワー は文句なしの編成と言えます。
塗り、機動力、対雑魚、対バクダン はなかなか良い編成と言えます。

ポイント:タワーは全武器対処可能なのでその点は楽でしょう。
ポイント:S-BLASTは状況次第ですが昇って処理する余裕がない場合、なるべく率先して地上からハシラを処理しましょう。ハシラに弱い編成です。
ソイチューバーは、塗りだけするのも有効です。
ポイント:S-BLAST、ソイチューバーは癖がありバイト特有の使い勝手を理解するかしないかで、難易度が変わります。
ポイント:S-BLAST、ソイチューバーは癖がありある程度練度が求められる武器で、この武器を持つ人が十分修練しているかによって、難易度が変わります。

総合火力:6.7点
塗り能力:7.3点
機動力 :8点
対雑魚 :7.8点
対タワー:8.5点
対爆弾 :8.8点
対ハシラ:6点

[難易度評価](最大10)
ステージ:すじこジャンクション跡
開催日時:2026年10月19日09時〜10月21日01時
難易度:5.84
野良解説:難易度はかなり低いです。

ステージポイント:ムニ・エール海洋発電所よりも簡単なステージで一番簡単なステージな気がする。低レベル帯だとタマヒロイを倒す人がいて、他のステージより安定しにくい気はする。

[武器個別評価]
S-BLAST


威力 300 (爆風150) DPS 327
2つのモードをスイッチできるブラスター。爆発の範囲が狭いかわりに遠くまで精密に発射できるモード(地上撃ち)と、遠くまで届かないかわりに爆発の範囲が広いモード(空中撃ち)がある。どちらも、威力は300、爆風150と非常に強力で基本的に届かないに場合(特にバクダン)に地上撃ち、それ以外は空中撃ちで良い。空中撃ちの火力は爆風も合わさりかなりものもで、雑魚もさくさく処理可能。空中撃ちに練度が必要なのが若干難点。また野良では空中撃ちをしない(強いことを知らない?)人もいて、その場合は劣化ロングブラスターに近くなり非常に弱いのも難点。アップデートで連射速度が少しだけ速くなった。
※ブラスター全般の補足として、とくかく爆風を活かすのが大事。タワーの処理、ハシラを昇らずに処理、雑魚処理いずれも爆風を活かせる。雑魚は複数体同時攻撃を心がけること。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:74点

スプラマニューバー


スライド前 威力 30 DPS 360
スライド後 威力 30 DPS 450

総合的に非常に優れた武器。スライドが可能でスライドの連射速度が速くなりDPSが上がるが、スライドしなくても十分強い。スライドは回避にも使える。
※マニューバ全般の補足として、シューター系と同様連射が速く使いやすい。スライド可能なのが特徴。スライドは回避にそこそこ使える。ナベブタ起動もし易いが、硬直が大きい場合もあるのでナベブタを落としても乗りやすいわけではない。またスライドは鉄球の波紋との相性が悪いので注意。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:76点

シャープマーカー


威力 28 DPS 336
総合的に優れた武器。オールマイティな武器で「NZAP-85」が全くぶれないみたいな感覚。ただし、射程は「NZAP-85」より短い。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:72点

ソイチューバー


威力 300 (ノンチャ80) DPS 222
ノンチャDPS 320(理論値)

ノンチャの威力が上がり対人戦のイメージよりは使える武器。ノンチャが他のチャージャーより火力があるので、追撃などでそれを活かしたい。ノーチャージ状態からなら隣接するオオモノは全てノンチャでも良いくらい(連打必要なシューターにチャージャー機能がついたと考えれば強い。しかもノンチャの塗りは強い)。タワーもノンチャでOK。近寄らないと駄目だが、地上からノンチャフル連打でハシラもそこそこ処理可能。チャージ時は貫通性能もあるので、雑魚はそれを意識するのは他のチャージャー同様。
総合火力:
塗り能力:
機動力 :
対雑魚 :
対タワー:
対爆弾 :
対ハシラ:
武器総合評価:67点

参考:サーモンラン主要な敵の体力
敵の種類体力
コジャケ40
シャケ100
ドスコイ400
凶暴化したシャケ(ヒカリバエ)50
キンシャケ(ヒカリバエ・濃霧)500
タワー(1段あたり)60
バクダン300
テッパン・ヘビ・ナベブタ500
コウモリ900
テッキュウ・モグラ1200

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