分類: アプリストアの話 日付: 2020年02月20日公開 ここ最近、アプリの集約化作業を進めていた関係もあって、Google Play と AppStore でのアプリ公開数がかなり減りました。 iOSアプリ公開数が248個の記念スクリーンショットというブログを書きましたが、恐らくその時くらいがアプリ公開状態の本数のピークだと思います。 それが今はどうなったかと言うと ↓ のような感じです。 「配信準備完了」(と「審査待ち」もその後審査は通っています)が実質のアプリ公開数なので、117個公開アプリが減りました。「デベロッパによりストアから削除済み」が自ら削除したもので、「ストアから削除済み」がAppleにより削除(64bit対応未対応などで)されたものです。 こうして改めて見ると、かなり減ったものだと思います。 もっと減らしたい思いもあるのですが、もうほとんどまとめるべき余地はなくなりました。需要のないアプリを何個か公開停止にする余地はまだあるのですが・・・。 そして今後英語版アプリを何個か復活できそうで、これを考慮すると今が最小アプリ数になるのかなと思い、記念にスクリーンショットを取った次第です。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム 剣闘士伝説 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 iOSアプリ公開数が248個の記念スクリーンショット iOS 13での必須対応のこと Google Playでアプリにタグが設定できるようになっているのですが・・ Google Playのプリペイドカードでのちょっとした不満 昨日の続きで脱出ゲームは本当に量産しやすいのか等を書いてみます 前後のブログ 2020年02月22日 Android 11のこと 2020年02月21日 App Store担当者執筆の暴露本 2020年02月20日 AppStore でのアプリ公開数の記念スクリーンショット ≪ 2020年02月19日 Windows 10 に今更ですが驚いたこと 2020年02月18日 auのかえトクプログラム 2020年02月17日 iOS 13での必須対応のこと ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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